Spirit Island
Core Game Plus Branch & Claw Expansion Bundle Plus Serpent Slumbering debajo de la isla y los espíritus promocionales de la isla y el corazón de los incendios forestales
Kickstarter Special

Greater Than Games

  • El Game StewardCalificación de geek del juego de mesa: 5.58
    Juego de mesa Geek AVG Rating del jugador: 7.93
    Jugadores: 1 a 4
    Publicado: 2017
    Notas de contenido: Kickstarter Spirit Island Board Game Bundle. Incluye Core Game, Branch & Claw Expansion y Kickstarter "serpiente dormido debajo de la isla" y "Heart of Wildfire" Promocho-Spirits. Tenga en cuenta: a menos que no se incluyan complementos pagados de la campaña de Kickstarter.

    💥 Kickstarter "Serpiente dormido debajo de la isla" Spirits promocionales "
    💥 Kickstarter "Heart of Wildfire" Promocho-Spirits
    💥 Expansión de rama y garra
    🔥 8 espíritus minoristas diferentes, cada uno con 4 tarjetas de poder únicas de ese espíritu
    🔥 Más de 50 tarjetas de energía minoristas principales y menores en las que los espíritus pueden crecer en
    🔥 4 tableros de islas minoristas modulares, para una variedad de diseños
    🔥 4 Seguimientos de carácter minorista con control deslizante de velocidades de plástico para el velocímetro
    🔥 Más de 100 piezas minoristas para representar a los invasores y Dahan (isleños nativos)
    🔥 15 tarjetas de invasores minoristas, conduciendo un sistema de expansión de invasor distintivo
    🔥 15 tarjetas de miedo minorista, que muestran lo que sucede mientras aterroriza al invasor
    🔥 3 Adversarios minoristas de múltiples niveles (invasores específicos) para la variedad de juego y el desafío ajustado: Inglaterra, Brandenburg-Prusia y Suecia
    🔥 4 escenarios opcionales minoristas para aún más variedad de juego

    En los tramos más distantes del mundo, todavía existe magia, encarnada por los espíritus de la tierra, el cielo y de cada cosa natural. A medida que las grandes potencias de Europa estiran sus imperios coloniales cada vez más, inevitablemente reclamarán a un lugar donde los espíritus aún tienen poder, y cuando lo hagan, la tierra misma luchará junto a los isleños que viven allí.

    Spirit Island es un juego cooperativo complejo y temático sobre la defensa de su hogar de la isla de los invasores colonizando. Los jugadores son diferentes espíritus de la tierra, cada uno con sus propios poderes elementales únicos. En cada turno, los jugadores eligen simultáneamente cuál de sus cartas de poder jugar, pagando energía para hacerlo. El uso de combinaciones de tarjetas de poder que coinciden con las afinidades elementales de un espíritu puede otorgar efectos de bonificación gratuitos. Los poderes más rápidos entran en vigencia de inmediato, antes de que los invasores se propagen y se tritulen, pero otras magias son más lentas, lo que requiere prevalecer y planear usar de manera efectiva. En la fase espiritual, los espíritus ganan energía y eligen cómo / si crecer: recuperar tarjetas de poder usadas, buscar un nuevo poder o difundir la presencia en nuevas áreas de la isla.

    Los invasores se expanden por el mapa de la isla de manera semi-predicible. Cada uno se convierte en exploras en algunas tierras (porciones de la isla); El siguiente turno, construyen en esas tierras, formando asentamientos y ciudades. El giro después de eso, devastan allí, trayendo a la tizón a la tierra y atacando a los isleños nativos presentes.

    Los isleños luchan contra los invasores cuando están atacados, y prestan a los espíritus alguna otra ayuda, pero no siempre lo hacen exactamente como esperaba. Algunos poderes trabajan a través de los isleños, ayudándoles (por ejemplo) a expulsar a los invasores o limpiar la tierra de la tizón.

    El juego se intensifica a medida que avanza: los espíritus difundieron su presencia a nuevas partes de la isla y buscan poderes nuevos y más potentes, mientras que los invasores intensifican sus esfuerzos de colonización. Cada turno representa 1-3 años de historia alternativa.

    Al inicio del juego, ganar requiere destruir hasta el último asentamiento y ciudad en el tablero, pero a medida que asustas a los invasores cada vez más, la victoria se vuelve más fácil: huirán incluso si quedan un número de asentamientos o ciudades. La derrota viene si se destruye algún espíritu, si la isla es invadida por el tizón, o si el mazo de invasor se agota antes de lograr la victoria.

    El juego incluye diferentes adversarios para luchar (por ejemplo: una colonia de plantación francesa, o una remota colonia británica). Cada uno de los cambios juegan de diferentes maneras y ofrece un camino diferente de dificultad para mantener el juego desafiante a medida que ganas habilidad.

    La serpiente dormida debajo de la isla
    Cambiemos nuestra vista para que solo veamos espíritus. Hay multitudes de ellos visibles en la superficie de la isla: espíritus de árbol y glade, de río apresurado y enrutamiento enredos, de bestias y mariposas y nieblas flotando inquietantemente sobre las marismas.

    Girando nuestra visión hacia abajo, vemos casi tantos dentro de la tierra: espíritus de piedra dura y inflexible y de dunas de arena deriva, de sumidero y pico alto. La fuerza vital de la tierra está aquí.

    A medida que miramos más profundamente, menos espíritus saludan nuestros ojos, algunos de volcán, algunas de cuevas oscuras y antiguas, un puñado de otros. Pero al igual que la tierra misma, la mayoría de los que vemos son grandes, poderosos y lentos.

    Más profundo y más grande que todos se encuentran la serpiente que se queda dormida debajo de la isla. Se podría argumentar que es la isla, o al menos sus raíces. Como todos los espíritus de tal tamaño y poder, es lento más allá del cálculo humano. A diferencia de muchos de ellos, también está dormido.

    O ahora, principalmente dormido. El pecho lejano de los invasores, el tizón ha comenzado a despertar porciones de su conciencia hacia el despertar, esos fragmentos conscientes de la superficie de la tierra muy arriba. Incluso ese pequeño aspecto de la serpiente es lento para actuar, lento para despertar ... pero contiene el potencial de poder mayor que la mayoría de los espíritus que puedan reunir.

    La serpiente dormida debajo de la isla es un espíritu de alta complejidad. Si la gran limitación de Ocean es "costera" y el incendio forestal es "tizón", la serpiente está "despertando": es un espíritu muy lento, limitado en su desarrollo, pero con la posibilidad de un gran poder si se despierta por completo.

    En general: La lucha junto con la serpiente requiere una conciencia de sus limitaciones (inicio lento, ocasionalmente necesita dejar caer la presencia de alguien) y de los beneficios que aporta a sus aliados (energía, cartas de energía, jugadas adicionales y más). Está lejos de ser impotente en el juego temprano: el elemento y los aumentos de juego de tarjetas que da a los aliados pueden empujarlos a innates de nivel superior mucho antes de lo que normalmente sería posible; Puede dañar los edificios con sus rusas de serpiente en ira innata; Y puede tomar un poder mayor temprano si así lo desea, pero solo puede manejar una o quizás dos cosas por turno, y no es tan bueno en defensa como, por ejemplo, la fuerza vital de la tierra. Sus aliados deben esperar recoger parte de la holgura en el juego temprano, pero cosecharán las recompensas en el juego posterior ... si la isla puede sobrevivir tanto tiempo.

    Corazón del incendio forestal
    Ardor, ardiente, creciendo y consumiendo el corazón del incendio forestal es bastante aficionado a los humanos, en un sentido general: mantienen los hogares y usan el fuego como herramienta todo el tiempo¡Y esas chispas dan a luz a tantas conflagraciones encantadoras! Es la naturaleza de los espíritus ser fieles a lo que son, por lo que a pesar de que Wildfire sabe en algún nivel que demasiado fuego es malo para la tierra, simplemente no piensa mucho en ese aspecto de las cosas. También es, después de todo, un espíritu de renovación después del incendio, por lo que asume implícitamente que todo volverá a crecer. (Sus fuertes lazos con una propagación de verde rampante probablemente contribuyan a este punto de vista).

    Lucha contra los invasores en parte debido a las exhortaciones de otros espíritus, pero más por el bien del Dahan, ya que queda claro que los invasores no tienen compunciones sobre ponerlos en la espada. (El Dahan y tienen una historia larga y histórica juntos, comenzando con los primeros asentamientos de Dahan). También es, se debe decir, algo alegre por la oportunidad de realmente liberarse sin que los otros espíritus se vuelvan y pongan en marcha fuera de sus tormentas de fuego.

    En general: Heart of the Wildfire es un espíritu de alta complejidad. Tiene un excelente poder ofensivo, pero sus incendios traen tizón a la tierra, y requieren que parte de ese tizón se mantenga fuera para que funcionen varios de sus poderes ofensivos. En juegos más pequeños, tendrá que tener cuidado de evitar contaminar la tierra (o perder por completo), ya que el tizón que trae puede ser una fracción sustancial de la piscina disponible. En juegos más grandes, tendrá más margen de maniobra en el tizón, pero enfrentará el problema de la dilución: o las tierras que establecen, ya que las trampas de la muerte serán mucho más escasas, o se concentrará en una esquina y no podrán para ayudar mucho en otras partes del tablero.

    Expansión de rama y garra

    ¡Presenta dos espíritus nuevos, colmillos afilados detrás de las hojas y el guardián de las salvajes prohibidos, y un nuevo adversario (Francia), así como para agregar eventos a la fase invasora del juego!

    El mazo de eventos tiene eventos que ocurren en cada turno, agregando más variación al juego. Además, la expansión tiene fichas que impiden que los invasores exploren, construyan o devanen o agregen bestias salvajes a la tierra, un nuevo conjunto de poderes (31 menores y 21 principales) que usan los nuevos tokens y expanden el juego, 15 nuevos Tarjetas de miedo, nuevas tarjetas de tizón y nuevos escenarios.


    Nos complace las campañas de respaldo para traer juegos como Spirit Island Plus Game de Kickstarter de expansión de rama y garra para comprar en línea en TheGameSteward. ¡Usaremos un porcentaje considerable de cada dólar que gaste en Spirit Island Plus Expansion y Claw Expansion para respaldar aún más juegos más fantásticos en Kickstarter! Solo un recordatorio, si tiene preguntas sobre Spirit Island Plus Branch & Claw Expansion (Kickstarter Special Edition) Juego, cómo comprar en línea en el Game Steward O simplemente necesito un consejo de juego, contáctenos en el Game Steward.

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    • 🔮   Sold Out
    • ⚖️   8.0
    • 📆   2017
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    7. Qué son Pedal de arranque Juegos de mesa vs Juegos de mesa al por menor?
      1. Kickstarter es un sitio de financiamiento donde las personas publican proyectos para las multitudes para financiar (también conocidos como "de vuelta") la creación de un nuevo artículo o proyecto. Pedir al público financiar / devolver los proyectos de esta manera se conoce como crowdfunding. Una subcategoría de Kickstarter es el crowdfunding de juegos de mesa. Estos juegos de mesa se conocen como Juegos de mesa de Kickstarter.  
      2. La versión de Kickstarter de los Juegos de la Junta a menudo incluye artículos adicionales del juego para agradecer e incentivar a las personas a financiar / respaldar un proyecto Kickstarter y ayudarlo a convertirse en un juego físico completado. Estos extras incluyen:Extender los objetivos -Artículos adicionales para los partidarios de los Juegos de la Junta, y algunas vecesExclusivas kickstarter artículos adicionalesporLos partidarios de los Juegos de la Junta que no entrarán en los Juegos de la Junta Minorista Estándar.
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      Afganistán, Albania, Argelia, American Samoa, Andorra, Angola, Anguila, Antigua y Barbuda, Argentina, Armenia, Aruba, Australia, Austria, Azerbaiyán, Bahamas, Bahrein, Bangladesh, Barbados, Bielorrusia, Bélgica, Belice, Benin, Bermudas, Bhután , Bolivia, Bonaire, Bosnia-Herzegovina, Botsuana, Isla Bouvet, Brasil, Brunei, Bulgaria, Burkina Faso, Burundi, Camboya, Camerún, Canadá, Cabo Verde, Islas Caimán, República Centroafricana, Chad, Chile, China, Isla de Navidad, Cocos (Keeling) Islas, Colombia, Comoras, Congo, República Democrática del (Zaire), Congo, República de, Islas Cook, Costa Rica, Croacia, Cuba, Curazao, Chipre, República Checa, Dinamarca, Djibouti, Dominica, República Dominicana , Ecuador, Egipto, El Salvador, Guinea Ecuatorial, Eritrea, Estonia, Etiopía, Islas Falkland, Islas Feroe, Fiji, Finlandia, Francia, Guayana Francesa, Gabón, Gambia, Georgia, Alemania, Ghana, Gibraltar, Grecia, Groenlandia, Granada, Guadalupe (Francés), Guam (EE. UU.), Guinemala, Guinea, Guinea Bissau, G Uyana, Haití, Santa Sede, Honduras, Hong Kong, Hungría, Islandia, India, Indonesia, Irán, Irak, Irlanda, Israel, Italia, Costa de Marfil (Costa D`ivoire), Jamaica, Japón, Jordania, Kazajstán, Kenia, Kiribati , Kosovo, Kuwait, Kirguistán, Laos, Letonia, Líbano, Lesotho, Libanza, Libanza, LiEchtenstein, Lituania, Luxemburgo, Macao, Macedonia, Madagascar, Malawi, Malasia, Maldivas, Mali, Malta, Islas Marshall, Martinica (Francés), Mauritania , Mauricio, Mayotte, México, Micronesia, Moldavia, Monaco, Mongolia, Montenegro, Montserrat, Marruecos, Mozambique, Myanmar, Namibia, Nauru, Nepal, Países Bajos, Antillas Holandesas, Nueva Caledonia (Francés), Nueva Zelanda, Nicaragua, Nigeria, Nigeria , Niue, Norfolk Island, Corea del Norte, Islas Marianas del Norte, Noruega, Omán, Pakistán, Palau, Panamá, Papua Nueva Guinea, Paraguay, Perú, Filipinas, Isla Pitcairn, Polonia, Polinesia (Francesa), Portugal, Puerto Rico, Qatar, Reunión, Rumania, Rusia, Ruanda, Saint Helena, Saint Kitts y Nevis, Santa Lucía, Saint Pierre y Miquelon, Saint Vincent y Granadinas, Samoa, San Marino, Santo Tomé y Príncipe, Arabia Saudita, Senegal, Serbia, Seychelles, Sierra Leona, Singapur, Sintasta, Eslovaquia, Eslovenia, Islas Salomón, Somalia, Sudáfrica, Sur Georgia y Sur Sandwich Islands, Corea del Sur, Sudán del Sur, Sudán del Sur, España, Sri Lanka, Sudán, Suriname, Svalbard y Jan Mayen Islands, Swazilandia, Suecia, Suiza, Siria, Taiwán, Tayikistán, Tanzania, Tailandia, Timor-Leste (Timor Oriental) , Togo, Tokelau, Tonga, Trinidad y Tobago, Túnez, Turquía, Turkmenistán, Islas Turcas y Caicos, Tuvalu, Uganda, Ucrania, Emiratos Árabes Unidos, Reino Unido, Estados Unidos, Uruguay, Uzbekistán, Vanuatu, Venezuela, Vietnam, Islas Vírgenes , Wallis y Futuna Islands, Yemen, Zambia y Zimbabwe.

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