| การกระทำโบนัส | ม1 | โมดูลนี้จะเพิ่มการ์ด Bonus Action เพิ่มเติมเป็นตัวเลือกในเกมของคุณ |
| ความต้านทานของ Centaurian | M2 | กองยานต่อต้านได้รับการออกแบบใหม่ให้มีขนาดที่ดีขึ้นทั้งในด้านภัยคุกคามและรางวัลตลอดทั้งเกม |
| ด่านหน้า Centaurian | ม3 | Centaurians กำลังปกป้องโลกของพวกเขาจากผู้เล่นที่ใช้ประโยชน์จากทรัพยากรอันมีค่าของพวกเขา |
| การสำรวจ | ม4 | เหตุการณ์ที่น่าประหลาดใจและอันตรายกะทันหันกำลังรอผู้ที่กล้าหาญพอที่จะสำรวจโลกที่ไม่รู้จัก |
| ดาวเคราะห์ดวงใหม่ | ม5 | ดาวเคราะห์ดวงใหม่และแปลกใหม่จะมอบความหลากหลายและทางเลือกมากยิ่งขึ้นเมื่อคุณขยายขอบเขตการเข้าถึงฝ่ายของคุณ |
| พร็อกซิมา เซนทอรี | ม6 | ดาวประจำบ้านของเราปรากฏตัวในเกมและส่งผลกระทบต่อระบบดาวเคราะห์ด้วยลมสุริยะ |
| กระโดดประตู | ม7 | โครงสร้างสาธารณูปโภคที่เหมาะสมสำหรับการใช้งานทั้งเชิงกลยุทธ์และยุทธวิธีตลอดจนการตอบสนองต่อเหตุฉุกเฉิน |
| ดาวเทียมสื่อสาร | ม8 | ด้วยเครือข่ายการสื่อสารที่แข็งแกร่ง เรือของคุณจะได้รับความได้เปรียบเมื่ออยู่นอกบ้าน |
| อุปสรรคด้านพลังงาน | M9 | แหล่งพลังงานธรรมชาติที่เป็นทั้งอุปสรรคและคุณประโยชน์ |
| ผู้นำ | ม10 | จ้างผู้นำที่ทรงพลังและรับประโยชน์จากจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา |
สรุปสถานการณ์จาก BGG:
| ฐานที่มั่นเซนทอเรี่ยน | ผู้เล่นหลายคน สหกรณ์อย่างเต็มที่ |
โหมดเกมที่ท้าทายซึ่งผู้เล่นจะต้องทำงานร่วมกันเพื่อกำจัดโครงสร้างขนาดใหญ่ของ Centaurian Stronghold ในขณะที่ต้องต่อสู้กับฝูงบินเรือรบ Centaurian ที่ไล่ตามเรือรบของผู้เล่นอย่างไม่หยุดยั้ง ไม่มีการต่อสู้เกิดขึ้นระหว่างผู้เล่นในโหมดเกมที่ร่วมมือกันอย่างเต็มที่ |
| ผู้เล่นหลายคน กึ่งสหกรณ์ |
กฎสถานการณ์ส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิมในโหมดเกมกึ่งร่วมมือ ผู้เล่นยังสามารถแพ้เกมร่วมกันได้หากล้มเหลวในการกำจัด Centaurian Stronghold อย่างไรก็ตาม ทั้งฐานที่มั่นและกองเรือรบนั้นมีอันตรายน้อยกว่าเล็กน้อย ในทางกลับกัน ผู้เล่นก็ยังแข่งขันกันตามปกติ | |
| เล่นไพ่คนเดียว | โหมดเกมเล่นไพ่คนเดียวที่แท้จริงซึ่งคุณสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์ Exodus เต็มรูปแบบ โดยจะมีหรือไม่มีเนื้อหาเสริมตามที่คุณต้องการก็ได้ | |
| ขอบฟ้าเหตุการณ์ | ผู้เล่นหลายคน การแข่งขัน |
โหมดท้าทายใหม่ที่ผู้เล่นจะต้องพยายามทำคะแนนชัยชนะให้มากที่สุดก่อนที่พื้นที่ใกล้เคียงดาวเคราะห์ Proxima Centauri จะกลายเป็นที่อยู่อาศัยไม่ได้ เหตุการณ์ในเกมที่ถูกกระตุ้นอาจทำให้เกมจบหนึ่งหรือสองเทิร์นก่อนกำหนด โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องใช้แต่ละเทิร์นให้เกิดประโยชน์สูงสุดเสมอ |
"
>
"
>
"
> 





เกมกระดาน Geek คะแนนผู้เล่นเฉลี่ย:8.00
Kickstarter