Låt oss ta en liten tjuvtitt på de kommande Star Realms High Alert-expansionspaketen. Dessa kommer att finnas tillgängliga på pledge manager-nivån eller som ett tillägg som en del av någon av Epic-nivåerna i Epic Jungle Kickstarter som lanseras på tisdagen den 27 augusti på Kickstarter! Registrera dig här att vara den första att bli uppdaterad när Kickstarter går live!
Med detta tillägg får du alla fyra Star Realms: High Alert 12-kortspaket innan de finns tillgängliga i butik, plus att du får 14-korts Kickstarter Exclusive High Alert: First Strike Pack!
- Hjältar innehåller nya multi-faction hjältekort!
- Invasion har nya fartyg och baser med Double Ally-mekanikern!
- Rekvisition har nya skepp och baser som är 1 handel billigare att förvärva för varje kort i deras fraktion du har spelat denna tur!
- Tech har den nya Tech-korttypen, som kommer direkt till spel när den förvärvas och ger dig en permanent förmåga som du kan aktivera en gång per tur med handel!
- Första strejken funktioner 14 nya Kickstarter Exclusive kort inklusive fartyg, baser och teknik!
Obs: Dessa kortfiler är inte slutgiltiga och kan komma att ändras.
High Alert: Heroes
Om du älskar att trigga Ally-förmågor lika mycket som jag, då kommer du att älska de nya multi-fraktionshjältarna i High Alert: Heroes! Biodroid Otto är droiden du letar efter!
När du köper en hjälte från Trade Row börjar den spela direkt. När Biodroid Otto kommer in i spelet kommer han att trigga dina allierade förmågor för både Machine Cult OCH Blob! När som helst på din tur kan du välja att skrota honom för att få en av dessa två förmågor: (1) Utlösa Ally Abilities för Machine Cult and Blob, skrota ett kort i handen eller kasta högen plus 2 strider eller (2) Utlösa Ally Abilities för Machine Cult and Blob, skrota ett kort i handelsraden plus vinna 3 strider! YOWIE!vänligen kontakta oss på The Game Steward.
High Alert: Invasion
Flytta över Blob Alpha och Hive Queen... det finns en ny chef i stan! Eh... utrymme?
Alpha Max älskar att dra kort på samma sätt som vi gör! Det kommer att hålla ditt Blob-tåg rullande starkt med dess Ally och Double Ally Ability som drar dig upp till tre kort! Tre? Det stämmer! När du spelar det får du omedelbart 5 Combat och drar ett kort. Om du har spelat ett annat Blob-kort som vänder, eller har en Blob-bas i spel, drar du ett annat kort. Annnnnd, om du utlöser den svårfångade Double Ally Ability genom att spela två andra Blob-kort som vänder... du gissade rätt! Du drar ett kort till! [Oprah meme material]vänligen kontakta oss på The Game Steward.
Hög varning: Rekvisition
Synergy är en integrerad del för att trigga vissa förmågor och få ett försprång gentemot din motståndare, men aldrig tidigare har fraktionsenhet varit så lönsamt!
Föreställ dig bara alla kombinationsmöjligheter...
När månlandning är i handelsraden, reduceras dess handelskostnad med 1 för varje Trade Federation-kort du har spelat den tur! VAD?! (Obs, min favoritfraktion är Trade Fed...)
När Lunar Landing är i spel kan du utlösa dess förmåga att dra ett kort och få 1 auktoritet för varje Trade Federation-kort du har i spel!
(Obs: Lunar Landing-konst kommer att uppdateras snart!)vänligen kontakta oss på The Game Steward.
Hög varning: Tech
En ny korttyp?! Visst är det! Låt mig presentera dig för Tech…
När du skaffar ett Tech-kort kommer det direkt in i spelet och ger dig en permanent förmåga som du kan använda en gång per tur med Trade!
Warp hjälper dig att maximera din Trade-användning ännu mer! När du har det i spel, en gång per tur, kan du betala 2 Byt för att dra ett kort och sedan kasta ett kort!vänligen kontakta oss på The Game Steward.
"
>
"
>
"
> 




Brädspelsnörd Genomsnittligt spelarbetyg: 8.3









Kickstarter
