Spirit Island
Core Game Plus Branch & Claw Expansion Bundle mais Serpent Slumbering Beneath The Island e Heart of Wildfire Promo-Spirits
Kickstarter Special

Greater Than Games

  • O Game StewardClassificação geek do jogo de tabuleiro: 5.58
    Avaliação média do jogador do jogo de tabuleiro Geek: 7.93
    Jogadores: 1 a 4
    Publicado: 2017
    Notas de conteúdo: Pacote de jogos de tabuleiro Kickstarter Spirit Island. Inclui o jogo principal, a expansão Branch & Claw e os espíritos promocionais Kickstarter "Serpent Slumbering Beneath The Island" e "Heart of Wildfire". Observação: salvo indicação em contrário, os complementos pagos da campanha Kickstarter não estão incluídos.

    💥 Kickstarter "Serpent Slumbering Beneath The Island" Promo-Spirits
    💥 Espíritos promocionais do Kickstarter "Heart of Wildfire"
    💥 Expansão de ramos e garras
    🔥 8 Espíritos de Varejo diferentes, cada um com 4 Cartas de Poder exclusivas daquele Espírito
    🔥 Mais de 50 cartões de poder de varejo principais e secundários distintos nos quais os destilados podem se transformar
    🔥 4 placas modulares Retail Island, para uma variedade de layouts
    🔥 4 suportes de caracteres de varejo com controle deslizante de velocímetro de luz plástica
    🔥 Mais de 100 peças de varejo para representar os Invasores e Dahan (ilhéus nativos)
    🔥 15 cartões Retail Invader, conduzindo um sistema de expansão Invader distinto
    🔥 15 cartas de Medo no Varejo, mostrando o que acontece quando você aterroriza o Invasor
    🔥 3 Adversários de vários níveis no varejo (Invasores específicos) para variedade de jogos e desafios ajustados: Inglaterra, Brandemburgo-Prússia e Suécia
    🔥 4 cenários opcionais de varejo para ainda mais variedade de jogos



    Nos confins mais distantes do mundo, a magia ainda existe, incorporada pelos espíritos da terra, do céu e de todas as coisas naturais. À medida que as grandes potências da Europa ampliam cada vez mais os seus impérios coloniais, irão inevitavelmente reivindicar um lugar onde os espíritos ainda detêm o poder - e quando o fizerem, a própria terra lutará ao lado dos ilhéus que lá vivem.

    Spirit Island é um jogo cooperativo complexo e temático sobre como defender sua ilha natal dos invasores colonizadores. Os jogadores são diferentes espíritos da terra, cada um com seus poderes elementais únicos. A cada turno, os jogadores escolhem simultaneamente qual das suas cartas de poder jogar, pagando energia para isso. Usar combinações de cartas de poder que correspondam às afinidades elementares de um espírito pode conceder efeitos bônus gratuitos. Poderes mais rápidos entram em vigor imediatamente, antes que os Invasores se espalhem e destruam, mas outras magias são mais lentas, exigindo premeditação e planejamento para serem usadas de forma eficaz. Na fase do Espírito, os espíritos ganham energia e escolhem como crescer: para recuperar cartas de poder usadas, para buscar novo poder ou para espalhar a presença em novas áreas da ilha.

    Os Invasores se expandem pelo mapa da ilha de uma forma semiprevisível. A cada turno eles exploram algumas terras (porções da ilha); no turno seguinte, eles constroem nessas terras, formando assentamentos e cidades. No turno seguinte, eles devastam o local, trazendo a praga à terra e atacando qualquer ilhéu nativo presente.

    Os ilhéus lutam contra os Invasores quando são atacados e prestam alguma outra ajuda aos espíritos, mas nem sempre o fazem exatamente como você esperava. Alguns Poderes trabalham através dos ilhéus, ajudando-os (por exemplo) a expulsar os Invasores ou a limpar a terra da praga.

    O jogo aumenta à medida que avança: os espíritos espalham a sua presença por novas partes da ilha e procuram poderes novos e mais potentes, enquanto os Invasores intensificam os seus esforços de colonização. Cada turno representa 1-3 anos de história alternativa.

    No início do jogo, para vencer, é necessário destruir até o último assentamento e cidade do tabuleiro - mas à medida que você assusta cada vez mais os Invasores, a vitória se torna mais fácil: eles fugirão mesmo que ainda restem alguns assentamentos ou cidades. A derrota ocorre se algum espírito for destruído, se a ilha for invadida pela praga ou se o baralho de Invasores se esgotar antes de alcançar a vitória.

    O jogo inclui diferentes adversários contra os quais lutar (por exemplo: uma colônia de plantação francesa ou uma colônia britânica remota). Cada uma muda o jogo de maneiras diferentes e oferece um caminho diferente de aumento de dificuldade para manter o jogo desafiador à medida que você ganha habilidade.

    A Serpente Dormindo Abaixo da Ilha
    Vamos mudar a nossa visão para vermos apenas espíritos. Há multidões deles visíveis por toda a superfície da ilha: espíritos de árvores e clareira, de rios caudalosos e trepadeiras emaranhadas, de feras e borboletas e névoas flutuando misteriosamente sobre os pântanos.



    Voltando a nossa visão para baixo, vemos quase o mesmo número dentro da própria terra: espíritos de pedra dura e inflexível e de dunas de areia deslocadas, de buracos e picos altos. A Força Vital da Terra está aqui.

    À medida que olhamos mais profundamente, menos espíritos cumprimentam nossos olhos - alguns de vulcões, alguns de cavernas escuras e antigas, alguns outros. Mas, tal como a própria Terra, a maioria dos que vemos são grandes, poderosos e lentos.

    Mais profunda e maior do que tudo isso está a Serpente Adormecida Abaixo da Ilha. Pode-se argumentar que é a Ilha, ou pelo menos as suas raízes. Como todos os espíritos de tal tamanho e poder, é lento além do cálculo humano. Ao contrário de muitos deles, também está adormecido.

    Ou, agora, principalmente dormindo. A picada distante dos Invasores, a praga, começou a despertar partes de sua consciência para o despertar, esses fragmentos conscientes da superfície da terra muito acima. Mesmo esse pequeno aspecto da Serpente é lento para agir, lento para despertar... mas contém um potencial de poder maior do que a maioria dos espíritos jamais poderia reunir.

    The Serpent Slumbering Beneath the Island é um espírito de alta complexidade. Se a grande limitação do Oceano é “costeira” e a do Fogo Selvagem é “praga”, a da Serpente está “acordando”: é um espírito muito lento, limitado no seu desenvolvimento, mas com a perspectiva de grande poder se acordar plenamente.

    Geral: Lutar ao lado da Serpente requer consciência de suas limitações (início lento, ocasionalmente precisa se alimentar da Presença de alguém) e dos benefícios que ela traz aos seus aliados (energia, cartas de poder, jogadas adicionais e muito mais). Está longe de ser impotente no início do jogo - o elemento e os impulsos de jogo de cartas que ele dá aos aliados podem empurrá-los para Innates de nível mais alto muito mais cedo do que normalmente seria possível; ele pode danificar edifícios com seu Serpent Rouses in Anger inato; e pode obter um Poder Principal inicial se assim o desejar - mas só pode gerir uma ou talvez duas coisas por turno, e não é nem de longe tão bom na defesa como, por exemplo, Força Vital da Terra. Seus aliados devem esperar compensar um pouco no início do jogo, mas colherão os frutos no final do jogo... se a ilha conseguir sobreviver tanto tempo.

    Coração do Fogo Selvagem
    Queimando, ardendo, subindo, consumindo - Heart of the Wildfire gosta bastante dos humanos, em um sentido geral: eles mantêm lareiras e usam o fogo como ferramenta o tempo todo, e essas faíscas dão origem a tantas conflagrações adoráveis! É da natureza dos Espíritos serem fiéis ao que são, por isso, embora Wildfire saiba em algum nível que muito fogo é ruim para a terra, ele simplesmente não pensa muito sobre esse aspecto das coisas. Afinal, é também um espírito de renovação após o incêndio, por isso pressupõe implicitamente que tudo acabará por crescer novamente. (Seus fortes laços com A Spread of Rampant Green provavelmente contribuem para este ponto de vista.)



    Ele luta contra os Invasores em parte devido às exortações de outros Espíritos, mas mais por causa dos Dahan, pois fica claro que os Invasores não têm escrúpulos em colocá-los na espada. (Os Dahan e eles têm uma longa e célebre história juntos, começando com os primeiros assentamentos de Dahan.) Também está, deve ser dito, um tanto alegre com a chance de realmente se libertar sem que os outros Espíritos fiquem todos irritados e apaguem suas tempestades de fogo.

    Geral: Heart of the Wildfire é um espírito de alta complexidade. Ele tem um excelente poder ofensivo, mas seus incêndios trazem a Praga para a terra - e exigem que parte dessa Praga fique de fora para que vários de seus poderes ofensivos funcionem. Em jogos menores, será necessário ter cuidado para evitar contaminar o terreno (ou perder completamente), já que a Praga que ele traz pode ser uma fração substancial do pool disponível. Em jogos maiores, ele terá mais margem de manobra em Blight, mas enfrentará o problema da diluição: ou os terrenos que ele configura como armadilhas mortais serão muito mais esparsos, ou ele ficará concentrado em um canto e não será capaz de ajudar muito em outras partes do tabuleiro.

    Expansão de ramos e garras

    Apresenta dois novos Espíritos, Presas Afiadas Atrás das Folhas e Guardião das Selvas Proibidas, e um novo Adversário (França), além de adicionar Eventos à Fase do Invasor do jogo!



    O Event Deck tem eventos que acontecem a cada turno, adicionando ainda mais variação ao jogo. Além disso, a expansão possui Tokens que evitam que os invasores explorem, construam, destruam ou adicionem Feras selvagens à terra, um novo conjunto de poderes (31 Menores e 21 Maiores) que usam os novos Tokens e expandem a jogabilidade, 15 novas cartas de Medo, novas cartas de Praga e novos Cenários.

    Temos o prazer de apoiar campanhas para trazer a você jogos como Spirit Island: Core Game Plus Branch & Claw Expansion Bundle mais Serpent Slumbering Beneath The Island e Heart of Wildfire Promo-Spirits para comprar online em TheGameSteward. Usaremos uma grande porcentagem de cada dólar gasto em Spirit Island: Core Game Plus Branch & Claw Expansion Bundle mais Serpent Slumbering Beneath The Island e Heart of Wildfire Promo-Spirits para apoiar novos jogos fantásticos no Kickstarter! Apenas um lembrete, se você tiver dúvidas sobre compras em Spirit Island: Core Game Plus Branch & Claw Expansion Bundle mais Serpent Slumbering Beneath The Island e Heart of Wildfire Promo-Spirits game, como comprar online no The Game Steward ou apenas precisa de conselhos sobre jogos, entre em contato conosco pelo The Game Steward.

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    • 🔮   Sold Out
    • ⚖️   8.0
    • 📆   2017
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    Outras perguntas frequentes (FAQ)

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      1. Sim (veja acima)
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      1. Não, atualmente TheGameSteward vende jogos apenas em inglês.
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    4. Por que comprar uma pré-encomenda? Por que não esperar até que o jogo esteja em estoque.
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    5. Como faz TheGameSteward 'Navio por valor'?
      1. Para economizar dinheiro, se você pedir vários jogos onde alguns ou todos os itens são pedido antecipado, TheGameSteward irá agrupar seus itens até que todos estejam disponíveis em estoque e enviá-los juntos. Isso economiza dinheiro no envio.
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      2. TheGameSteward também tem itens à vendaou descontado o preço de varejo sugerido do fabricante (Msrp.) Onde o MSRP está disponível. Nota: O MSRP nem sempre está disponível, como nas versões do Kickstarter dos jogos.
    7. O que são Kickstarter. Jogos de tabuleiro vs jogos de tabuleiro de varejo?
      1. Kickstarter é um site de financiamento onde as pessoas publicam projetos para multidões para financiar (aka 'para voltar') a criação de um novo item ou projeto. Pedir ao público para financiar / voltar projetos dessa maneira é conhecido como crowdfunding. Uma subcategoria do Kickstarter é a crowdfunding de jogos de tabuleiro. Estes jogos de tabuleiro são referidos como Jogos de tabuleiro de Kickstarter..  
      2. A versão Kickstarter dos jogos de tabuleiro geralmente inclui itens de jogo extra para agradecer e incentivar as pessoas a financiar / voltar a um projeto Kickstarter e ajudá-lo a se tornar um jogo físico completo. Esses extras incluem:Objetivos Stretch -itens adicionais para os apoios dos jogos de tabuleiro, e às vezesKickstarter exclusives. itens adicionaisparaOs apoios dos jogos de tabuleiro que não vão para os jogos de tabuleiro de varejo padrão.
      3. TheGameSteward é um tipo muito diferente de loja de jogos.TheGameSteward Ajuda a trazer jogos ao mercado que podem não ser financiados.TheGameSteward Paga / Fundos / Backs Kickstarter Board Jogo Projetos meses e / ou anos antes do jogo real existe fisicamente e navios para venda em estoque. (Em comparação, muitos outros jogos modelo de lojas padrão não é pagar por jogos até um mês depois de receber o jogo em estoque.) Desta forma e com sua ajuda como clientes, TheGameSteward Ajudou a garantir o financiamento bem-sucedido de centenas de jogos Kickstarter chegando ao mercado e continuará a fazê-lo.
    8. Pedir responsabilidade após o parto.
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      • Bens incorretos - Se você receber uma ordem errada,Basta entrar em contato conosco dentro de 14 dias a partir da data de recebimento de itens para receber um reembolso total no preço do item ou substituição, se disponível. Nós vamos pagar porRetorne o envio e envie uma etiqueta de envio de retorno para usar.
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      Nosso objetivo é fazer você feliz. Se você é infeliz por qualquer motivo com o seu pedido, por favor envie-nos emTheGameStewarde deixe-nos saber o que podemos fazer.

      Nota final: Esta política aplica-se a todos os retornos em todos os países, incluindo (e tivemos que adicionar todos esses nomes de país para a certificação do Google):

      Afeganistão, Albânia, Argélia, Samoa Americana, Andorra, Angola, Anguilla, Antigua, Arruba, Arruba, Austrália, Áustria, Azerbaijão, Bahamas, Baranha, Belgica, Brasil, Benim, Brasil , Bolívia, Bonaire, Bósnia-Herzegovina, Botsuana, Bouvet Island, Brasil, Burkina Faso, Burundi, Camboja, Camarões, Canadá, Cabo Verde, Ilhas Cayman, República Centro-Africana, Chade, China, Ilha de Natal, Cocos (Keeling) ilhas, Colômbia, Comores, Congo, República Democrática do (Zaire), Congo, Ilhas Cook, Costa Rica, Croácia, Cuba, Curacao, Chipre, República Checa, Dinamarca, Dominicana, Dominicana Equador, Egito, El Salvador, Guiné Equatorial, Eritreia, Ilhas da Falkland, Ilhas Faroé, Fiji, Finlândia, França, Guiana Francesa, Gabão, Gâmbia, Geórgia, Alemanha, Gana, Gribraltar, Grenge, Grenada Guadalupe (Francês), Guam (EUA), Guatemala, Guiné, Guiné Bissau, G Uyana, Haiti, Santa Sé, Honduras, Hong Kong, Hungria, Islândia, Índia, Indonésia, Irã, Iraque, Irlanda, Israel, Itália, Costa do Marfim (Cote D`Voire), Jamaica, Japão, Jordão, Cazaquistão, Quênia, Kiribati Kosovo, Kosovo, Quirguistão, Laos, Latvia, Líbano, Lesoto, Liberia, Liechtenstein, Lituânia, Luxemburgo, Macau, Macedônia, Madagáscar, Malaui, Malásia, Maldivas, Mali, Malta, Ilhas Marshall, Martinica (Francês), Mauritânia Maurício, Mayotte, México, Micronésia, Moldávia, Monaco, Mongólia, Montenegro, Montserrat, Marrocos, Moçambique, Mianmar, Namíbia, Nauru, Nepal, Países Baixos, Holanda Antilhas, Nova Caledônia (Francês), Nova Zelândia, Nicarágua, Níger, Nigéria, Nigéria Nuue, Ilha Norfolk, Coreia do Norte, Ilhas Marianas do Norte, Noruega, Omã, Paquistão, Palau, Panamá, Papua Nova Guiné, Paraguai, Peru, Ilha de Pitcairn, Polônia, Polônia (Francês), Portugal, Porto Rico, Qatar, Reunião, Romênia, Rússia, Ruanda, Santa Helena, São Cristóvão e Nevis, Santa Lúcia, Saint Pierre e Miquelon, São Vicente e Granadinas, Samoa, San Marino, São Tomé e Príncipe, Arábia Saudita, Senegal, Sérvia, Seychelles, Serra Leoa, Singapura, Sint Maarten, Eslováquia, Eslovênia, Ilhas Salomão, Somália, África do Sul, Geórgia do Sul e Sul Ilhas Sandwich, Coreia do Sul, Sudão do Sul, Sudão do Sul, Espanha, Sri Lanka, Sudão, Suriname, Svalbard e Jan Mayen Islands, Suazilândia, Suécia, Suíça, Síria, Taiwan, Tajiquistão, Timor-Leste (Timor Leste) Togo, Tokelau, Tonga, Trinidad e Tobago, Tunísia, Turquia, Turquemenistão, Turks and Caicos Islands, Tuvalu, Uganda, Ucrânia, United Arab Emirates, Reino Unido, Estados Unidos, Uzbequistão, Vanuatu, Venezuela, Vietnã, Virgin Islands , Wallis e Ilhas Futuna, Iêmen, Zâmbia e Zimbábue.

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