Strife: Shadows & Steam playmat Retail Card Game Accessory V3G KS000162A

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분쟁: 그림자 와 증기 플레이 매트

V3G

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Garunteed Kickstarter Edition and Garunteed Money Back the game steward thegamesteward
게임 스튜어드보드 게임 괴짜 평가: 5.60
보드 게임 괴짜 평균 플레이어 평가: 6.84
플레이어: 2 - 2
게시: 2016
콘텐츠 노트: 분쟁: 그림자와 증기 디럭스 게임 매트 보충.

에림의 원래 챔피언은 오랫동안 기억에서 퇴색했다. 기술은 문명 내에서 느리고 꾸준한 상승을 시작했으며, 많은 사람들이 여전히 오래된 마법에 필사적으로 집착하고 있습니다. 아스타리아 자체는 광대 하고 거대한 제국으로 성장했지만, 반란은 그림자 깊은 곳에서 속삭임에 수행됩니다. 증기의 힘은 혁명을 촉발 할 수 있습니다. 그러나 영원의 경우, 주기는 언제나 그렇듯이 계속됩니다. 그들을 위해, 단지있다 ... 투쟁.

분쟁: 그림자와 증기는 분쟁의 독립형 속편입니다: 영원의 유산. 같은 핵심 역학을 사용하여, 투쟁 : SaS는 새로운 캐릭터, 능력과이 흥미 진진한 게임에 신선한 테이크를 추가해야합니다 독특한 트위스트 또는 두를 소개합니다. 이 속편은 또한 원래 게임과 완벽하게 호환, 그래서 당신은 다른 연령대에서 Aerim의 챔피언과 직면 할 수 있습니다!

약 1시간 동안 진행되는 2인 전략 카드 게임인 분쟁은 항상 상대의 옵션을 아는 게임입니다. 챔피언의 독특한 콤보 생성 게임 플레이를 마스터하는 것 외에도 상대를 압도하는 방법을 파악하는 것이 진정한 도전이 있는 곳입니다.

각 선수는 10명의 챔피언과 같은 핸드를 가지고 있으며, 다양한 승리 포인트를 받을 만한 가치가 있는 에림 전역의 주요 지역을 상대로 싸우는 동시에 경기를 펼칩니다. 각 챔피언은 전투 중에 트리거되는 전투 능력과 레거시 더미 위에있는 동안만 사용할 수있는 레거시 능력을 가지고 있습니다. 이것은 각 챔피언이 현재 전투에서 무엇을 할 수 있는지뿐만 아니라 다음 전투에 추가 할 수있는 능력에 대해 고려해야하기 때문에 플레이어를위한 전략의 복잡한 격자를 만듭니다.

게임 내 중요한 결정에 더 영향을 미치는 것은 운명 타이 브레이킹 시스템입니다. 페이스톤은 하나의 가치에서 시작하고, 운명의 죽을 보유 누구든지 모든 관계를 잃는다; 그 플레이어는 대신 그 넥타이에서 승리를 주장하기 위해 상대에게 돌을 전달할 수 있지만, 그렇게하면 패트스톤의 가치가 통과 될 때마다 하나씩 높아요. 경기가 끝나면 페이트스톤을 들고 있는 플레이어가 승리 포인트 집계에 최종 가치를 더합니다. 어느 플레이어가 게임의 끝에서 가장 많은 승리 포인트를 가지고!

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