スピリット アイランド
コア ゲーム プラス ブランチ & クロー拡張バンドルと島の下で眠る蛇と野火の中心 プロモスピリッツ
Kickstarter スペシャル

Greater Than Games

Kickstarter Game
  • の Game Stewardボードゲームオタクの評価: 5.58
    ボードゲームオタクの平均プレイヤー評価: 7.93
    選手: 1~4
    公開日: 2017
    コンテンツのメモ: Kickstarter スピリット アイランド ボードゲーム バンドル。コア ゲーム、Branch & Claw 拡張、Kickstarter の「Serpent Slumbering Beneath The Island」と「Heart of Wildfire」のプロモーション スピリッツが含まれています。注意: 特に明記されていない限り、Kickstarter キャンペーンの有料アドオンは含まれません。

    💥 Kickstarter「Serpent Slumbering Beneath The Island」プロモーションスピリッツ
    💥 Kickstarter「Heart of Wildfire」プロモーションスピリッツ
    💥 枝と爪の拡張
    🔥 8 つの異なる小売スピリット。それぞれにそのスピリットに固有の 4 枚のパワー カードが付属
    🔥 スピリットが成長して成長できる 50 種類以上のメジャーおよびマイナーの小売パワー カード
    🔥 さまざまなレイアウトに対応する 4 つのモジュラー Retail Island Board
    🔥 プラスチック製のライトスピードメータースライダー付き小売キャラクタースタンド4個
    🔥 侵略者とダハン (先住民の島民) を表現する 100 を超える小売作品
    🔥 15 枚のリテール インベーダー カード、独特のインベーダー拡張システムを推進
    🔥 15 枚の小売恐怖カード。侵入者を怖がらせると何が起こるかを示します。
    🔥 プレイの多様性と微調整されたチャレンジのための 3 つの小売多層敵 (特定の侵略者): イングランド、ブランデンブルク - プロイセン、スウェーデン
    🔥 さらに多様な遊びを実現する 4 つの小売オプションのシナリオ



    世界の最も遠い場所には、土地、空、あらゆる自然物の精霊によって具現化された魔法がまだ存在しています。ヨーロッパの大国が植民地帝国をさらに遠くに拡張するにつれて、彼らは必然的に精霊がまだ力を持っている場所を主張することになるでしょう - そしてそのとき、土地自体がそこに住む島民と一緒に反撃するでしょう。

    Spirit Island は、植民地化する侵略者から故郷の島を守るという複雑でテーマのある協力ゲームです。プレイヤーは土地のさまざまな精霊であり、それぞれが独自の元素の力を持っています。毎ターン、プレイヤーは同時にどのパワー カードをプレイするかを選択し、そうするためにエネルギーを支払います。スピリットの属性相性に一致するパワーカードの組み合わせを使用すると、無料のボーナス効果を得ることができます。より速い力は、侵略者が蔓延して猛威を振るう前に即座に効果を発揮しますが、他の魔法は遅いため、効果的に使用するには事前の検討と計画が必要です。スピリット フェーズでは、スピリットはエネルギーを獲得し、使用済みのパワー カードを取り戻すか、新しいパワーを求めるか、島の新しいエリアに存在を広めるかなど、成長する方法/成長するかどうかを選択します。

    侵略者は、半ば予測可能な方法で島のマップ全体に拡大します。各ターン、彼らはいくつかの土地 (島の一部) を探索します。次のターン、彼らはそれらの土地に建物を建設し、集落と都市を形成します。その次のターン、彼らはそこで荒廃し、土地に疫病をもたらし、そこにいた先住民を攻撃しました。

    島民は侵略者が攻撃されたら反撃し、精霊たちに何らかの助けを与えますが、必ずしも期待どおりに行動するとは限りません。一部のパワーは島民を通じて働き、(たとえば)侵略者を追い出したり、荒廃した土地を一掃したりするのを助けます。

    ゲームは進行するにつれてエスカレートしていきます。侵略者が植民地化の取り組みを強化する一方で、精霊は島の新しい地域にその存在を広げ、より強力な新たな力を求めます。各ターンは 1 ~ 3 年間の別の歴史を表します。

    ゲーム開始時に、勝利するにはボード上の最後の居住地と都市をすべて破壊する必要があります。しかし、侵略者をどんどん怖がらせると、勝利はより簡単になります。たとえいくつかの居住地や都市が残っていたとしても、侵略者は逃げ出すでしょう。いずれかのスピリットが破壊された場合、島が疫病に襲われた場合、または勝利を達成する前にインベーダーデッキが枯渇した場合、敗北となります。

    ゲームには、戦うためのさまざまな敵が含まれます (例: フランスのプランテーション植民地、または辺境のイギリス植民地)。それぞれが異なる方法でプレイを変更し、スキルを習得するにつれてゲームを挑戦的に保つために、難易度ブーストの異なるパスを提供します。

    島の下で眠る大蛇
    霊だけが見えるように視点を変えてみましょう。島の表面全体にそれらの群れが見えます。樹木や空き地、急流の川や絡み合う蔓、獣や蝶、そして湿地の上に不気味に浮かぶ霧の精霊です。



    視線を下に向けると、土地自体の中にほぼ同じくらい多くのものが見えます。硬くて不屈の石、漂流した砂丘、陥没穴、高い山の霊魂です。地球の生命力がここにあります。

    私たちがより深く見ていくと、私たちの目に出会う霊は少なくなります - 火山のものもあれば、暗い古代の洞窟のものもあり、その他のものもいくつかあります。しかし、地球そのものと同じように、私たちが目にするもののほとんどは大きく、強力で、ゆっくりとしたものです。

    それらすべてよりも深く、より大きな蛇が島の下で眠っています。それが島、あるいは少なくともそのルーツであると主張することもできます。これほどの大きさと力を持つ他の精霊と同様、その速度は人間の計り知れないほど遅い。多くの動物とは異なり、それは眠っています。

    あるいは、今、 ほとんどの場合 眠っている。侵略者の遠方からの刺し傷、疫病は目覚めに向けて意識の一部を呼び起こし始めており、それらの断片は遥か上空の地表を認識している。蛇のその小さな側面でさえ、行動するのが遅く、目覚めるのが遅い...しかし、ほとんどの精霊がこれまでに集めることのできない大きな力の可能性を秘めています。

    島の下で眠る蛇は、高度に複雑な精神です。オーシャンの大きな限界が「海岸」、ワイルドファイアの大きな限界が「疫病」だとすれば、サーペントの大きな限界は「目覚め」つつある。それは非常にゆっくりとした精霊であり、その発達には限界があるが、完全に目覚めれば大きな力が期待できる。

    全体的に:サーペントと一緒に戦うには、サーペントの限界(スタートが遅い、時には誰かの存在を利用する必要がある)と、それが味方にもたらす利点(エネルギー、パワーカード、追加プレイなど)を認識する必要があります。ゲーム序盤では決して無力ではありません。味方に与える要素とカードプレイのブーストにより、通常よりもはるかに早い段階で味方をより高いレベルのイネイトに押し上げることができます。生まれつきの怒りの蛇の叫び声で建物にダメージを与えることができます。そして、その気になれば、初期の大国を手に入れることもできるが、ターンごとに管理できるのは 1 つか 2 つだけであり、防御力では、たとえば「地球の生命力」ほどではありません。同盟国はゲーム序盤である程度の余裕を取り戻すことを期待すべきですが、島がそれだけ長く生き残ることができれば、ゲーム後半で報酬を得るでしょう。

    山火事の中心部
    燃え、燃え上がり、上昇し、消費する – Heart of the Wildfire は、一般的な意味で人間がとても好きです。彼らは囲炉裏を持ち、火を道具として使います。 いつもそしてその火花がたくさんの素敵な大火を生み出します!スピリットの本質は自分たちに忠実であることです。そのため、ワイルドファイアは火が多すぎると土地に悪いということをある程度知っていますが、物事のその側面についてはあまり考えていません。結局のところ、それは火災後の再生の精神でもあるため、最終的にはすべてが再生すると暗黙のうちに想定しています。 (『A Spread of Rampant Green』との強いつながりが、おそらくこの観点に貢献しているでしょう。)



    侵略者と戦うのは他の精霊たちの勧めもありますが、侵略者が彼らを剣にかけることに何の良心の呵責もないことが明らかになったため、それ以上にダーハンのためです。 (ダハンとそれは、ダハンの最初の入植地から始まる長くて名高い歴史を持っています。)また、言うべきですが、他の精霊たちが激怒して火災の嵐を消すことなく、実際に自由に行動できるチャンスにやや大喜びしています。

    全体: Heart of the Wildfire は非常に複雑なスピリットです。優れた攻撃力を持っていますが、その炎は地上にブライトをもたらします。その攻撃力のいくつかが機能するためには、そのブライトの一部が外に出ないようにする必要があります。小規模なゲームでは、それがもたらすBlightが利用可能なプールのかなりの部分になる可能性があるため、土地を汚す(または完全に負ける)ことを避けるように注意する必要があります。大規模なゲームでは、ブライトに対してより余裕があるでしょうが、希薄化の問題に直面するでしょう。死の罠として設置する土地がはるかにまばらになるか、一角に集中してボードの他の部分ではあまり役に立たなくなるかのどちらかです。

    枝と爪の拡張

    2 つの新しいスピリット、葉の後ろの鋭い牙と禁じられた野生の番人、および新しい敵対者 (フランス) が特徴で、ゲームのインベーダー フェーズにイベントが追加されます。



    イベントデッキにはターンごとに発生するイベントがあり、ゲームプレイにさらなるバリエーションを加えます。さらに、拡張版には、侵略者による探索、建築、荒らしを阻止したり、土地に野生の獣を追加したりするトークン、新しいトークンを使用してゲームプレイを拡張する新しい一連のパワー (31 のマイナーと 21 のメジャー)、15 枚の新しい恐怖カード、新しい疫病カード、および新しいシナリオが含まれています。

    私たちは、Spirit Island: Core Game Plus Branch & Claw Expansion Bundle と Serpent Slumbering Beneath The Island & Heart of Wildfire Promo-Spirits などのゲームをオンラインで購入できるキャンペーンを喜んで支援します。 TheGameSteward. 私たちは、Spirit Island: Core Game Plus Branch & Claw Expansion Bundle、Serpent Slumbering Beneath The Island & Heart of Wildfire Promo-Spirits に費やすすべてのドルのかなりの割合を、Kickstarter での素晴らしい新しいゲームの支援に使用します。 Spirit Island: Core Game Plus Branch & Claw Expansion Bundle と Serpent Slumbering Beneath The Island & Heart of Wildfire Promo-Spirits ゲームについて購入に関する質問がある場合は、オンラインで購入する方法を思い出してください。 Game Steward または、ゲームに関するアドバイスが必要な場合は、こちらまでお問い合わせください。 Game Steward.

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    • 🔮   Sold Out
    • ⚖️   8.0
    • 📆   2017
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      1. Kickstarterは、人々が新しいアイテムまたはプロジェクトの作成に資金を提供する(別名「バック」)プロジェクトを投稿する資金調達サイトです。  この方法でプロジェクトに資金を提供/バックバックするように国民に求めることは、クラウドファンディングとして知られています。  Kickstarterのサブカテゴリの1つは、ボードゲームのクラウドファンディングです。  これらのボードゲームはと呼ばれます Kickstarterボードゲーム.  
      2. Kickstarterバージョンのボードゲームには、Kickstarterプロジェクトに資金を提供/バックし、完成した物理的なゲームになるのを支援するために、人々に感謝し、奨励するための追加のゲームアイテムが含まれることがよくあります。  これらのエキストラには次のものが含まれます。 目標をストレッチする - ボードゲームの支援者のための追加アイテム、そして時には Kickstarter独占追加のアイテム のために 標準的な小売ボードゲームに参加しないボードゲームの支援者。  
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    9. ディン&デント
      1. Ding&Dentとして識別された私たちの店のゲームは、ゲームリストに特に明記されていない限り、ゲームボックスに目に見えるような美容的な損害を与えます。これには、角や縁、傷、擦り傷、またはその他の重要な目に見える欠陥、スプリットコーナーや小さな涙が含まれる場合があります。ただし Game Steward すべてのゲームを開いてすべてのゲームコンテンツの状態を確認することはできません。ゲームコンポーネントが完全で影響を受けていないことを確認するために合理的な努力をしました。すべてのDing&Dentアイテムは「現状のまま」販売され、すべての販売が最終的です。払い戻しや交換はありません。

     

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    13. the Game Steward オンライン追跡番号ですべての注文を発送します。私達の電子商取引システムは、パッケージがあなたに礼儀として船として出荷するときに追跡情報を使って自動的に電子メールを送ります。しかし Game Steward あなたが追跡#を受け取らないならば、責任を負いません。あなたが追跡#を受け取らないならば、あなたはあなたのパッケージが配達されるときに心配しているならば、それは私達に連絡して要求するのはあなたの責任です。これは国際注文に特に当てはまります。あなたがあなたの地元の郵便局/税関Office / etcでそれを拾わないので、パッケージが私たちに返却された場合。
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    16. ゲームが私たちの倉庫に到着すると、私たちが注文と準備をするのに時間がかかります 予約注文 出荷する。これは、1営業日から2週間にかかることがあります。ご注文のサイズ、出荷に必要な部品数、および数の数 予約注文 満たすため。したがって、ゲームが私たちの倉庫に到着した後にあなたの注文がどのくらい早く発送するかについての保証をすることはできません。

    その他のよくある質問(FAQ)

    1. に Game Steward 送料無料?
      1. はい(上記参照)
    2. does TheGameSteward 英語以外の言語でゲームを販売していますか?
      1. no、現在 TheGameSteward 英語でのみゲームを販売しています。
    3. 定期的または株式注文の予約注文は何ですか?
      1. a 予約注文 出版社がゲームをリリースする前にゲームを注文するときです。ゲーム出版社が私たちにゲームを出荷したら、予約注文が満たされて出荷されます。 TheGameSteward。それから私達はあなたにゲームを出荷します。定期的な順序はすでに物理的にゲームです 在庫あり で TheGameSteward.
    4. なぜ予約注文を購入するのですか?ゲームが在庫があるまで待ってください。
      1. ゲームを購入する 予約注文 ゲームが人気があり、在庫に到着する前に売り込む可能性がある場合に役立ちます。 (これは頻繁に起こります。) TheGameSteward販売のために利用可能なものがないことを確認するために在庫がある後にゲームを購入しようとしている顧客が顧客に顧客を購入しようとしています。あなたがゲームを購入するとき 予約注文, TheGameSteward 他の誰も買うことができないというあなたの名前のユニットを留保します。
    5. どうやって TheGameSteward 「価値のための船」?
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    6. は TheGameSteward 価格は割引されましたか?
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    7. 何と キックタート ボードゲーム対小売委員会ゲーム?
      1. KickStarterは、人々が群衆のためのプロジェクトを投稿する資金提供サイトであり、新しいアイテムやプロジェクトの作成を創造しました。このようにして公衆にファンド/バックプロジェクトに求めることはクラウドファンディングとして知られています。 KickStarterの1つのサブカテゴリはボードゲームのクラウドファンディングです。これらのボードゲームはASと呼ばれています キックステートボードゲーム.  
      2. BoardStarterバージョンのゲームには、KickStarterプロジェクトをファンド/バックして、それが完了した物理的なゲームになるのを助けるために、追加のゲーム項目を備えています。これらのエクストラーは次のとおりです。ストレッチゴール -ボードゲームのバックナーの追加項目、そして時々Kickstarter Exclusives 追加のアイテムために標準小売審議会のゲームに入っていないボードゲームのバックナー。
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    8. 配達後の責任を注文する。
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      Our goal is to make you happy. If you are unhappy for any reason with your order, please email us atTheGameStewardand let us know what we can do.

      Final Note: this policy applies to all returns in all countries, including (and we had to add all these country names for google certification):

      アフガニスタン、アルバニア、アルジェリア、アメリカンサモア、アンドラ、アンゴラ、アンギラ、アンチグア、バーブーダ、アルゼンチン、アルメニア、アルバ、オーストラリア、オーストリア、アゼルバイジャン、バハマ、バーライン、バングラデシュ、バルバドス、ベラルーシ、ベルギー、ベリーズ、ベナン、バミューダ、ブータン、ボリビア、ボツェゴビナ、ボスニア - ヘルツェゴビナ、ボツワナ、ブベット島、ブラジル、ブルネイ、ブルガリア、ブルキナファソ、ブルンジ、カンボジア、カンメルーン、カナダ、ケイマン諸島、中国、チリ、中国、クリスマス島、ココス(キーリング)諸島、コロンビア、コモロ、コンゴ、民主共和国(ザール)、コンゴ共和国、コスタリカ、クロアチア、キューバ、キュラソー、キプロス、チェコ共和国、デンマーク、ドミニカ共和国、エクアドル、エジプト、エルサルバドール、赤道ギニア、エリトリア、エストニア、エチオピア、フォークランド諸島、フェロー諸島、フィジー、フィンランド、フランス、フレンチギアナ、ガボン、ガンビア、ジョージア、ドイツ、ガーナ、ジブラルタル、ギリシャ、グリーンランド、グレナダ、グアドループ(フランス語)、グアム(アメリカ)、グアテマラ、ギニア、ギニアビサウ、Gウヤナ、ハイチ、ホーリー、ホンジュラス、香港、ハンガリー、アイスランド、インド、インドネシア、イラン、イラク、アイルランド、イスラエル、イタリア、アイボリーコースト(Cote D`ivoire)、ジャマイカ、ジャパイカ、カザフスタン、Kazakhstan、Kenya、Kiribati 、コソボ、クウェート、キルギスタン、ラオス、ラトビア、レバノン、レソト、リベリア、リビア、リヒテンシュタイン、リトアニア、ルクセンブルク、マカオ、マケドニア、マダガスカル、マラウイ、マレーシア、モルディブ、マリ、マルタ、マルチニーク、マルティニーク州、モーリショウ、メキシオ、メキシオ、メキシオ、ミクロネシア、モルデヴァ、モナコ、モンゴル、モンテネグロ、モンセラト、モロッコ、モザンビーク、ミャンマー、ナミビア、ナウル、ネパール、オランダ、ニュージーランド、ニュージーランド、ニジェリア、ニュージーランド、ニュー、ノーフォーク島、北マリアナ諸島、ノルウェー、オマーン、パキスタン、パラオ、パナマ、パプアニューギニア、パラグアイ、ペルー、Portcairn島、ポーランド、ポルトガル、プエルトリコ、カタール、レユニオン、ルーマニア、ロシア、ルワンダ、セントヘレナ、セントキッツ、ネビス、セントルシア、セントピエール、 Miqigelon、Saint Vincent and Greenadines、サモア、サンマリノ、サウスティアラビア、サウジアラビア、セネガル、セネガル、セービア、セーシェル、シエラレオネ、シンガポール、Sint Maarten、Slovakia、スロベニア、ソロモン諸島、ソマリア、南アフリカ、サウスジョージア州サンドイッチ諸島、韓国、南スーダン、南スーダン、スペイン、スリランカ、スーダン、スリナム、スヴァルバード、スワジャン諸島、スワジランド、スウェーデン、スイス、シリア、タンザニア、タンザニア、タイ、TIMOR-Leste(東ティモール) 、トーゴ、トバゴ、トゥバゴ、チュニジア、トバゴ、チュニジア、トルコ、トルクメニスタン、トゥルコ語、ウガンダ、ウクライナ、アラブ首長国連邦、イギリス、アメリカ合衆国、ウルグアイ、ウズベキスタン、バヌアツ、ベンズエラ、バージン諸島、ウォリス、フツナ諸島、イエメン、ザンビア、ジンバブエ。

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