Dawn of Madness
New Essentials Bundle
Kickstarter Précommande spécial

Diemension Games

Seulement 11 gauche!

Les règles et composants de jeu sont imprimés en anglais.

Kickstarter Exclusive Game
  • Le Game StewardPrécommande: Livraison attendue 2025-12-31
    Game de société Geek Note: 5.62
    Game de société GEEK AVG Player Rating: 8.23
    Joueurs: 1 à 4
    Publié: 2025
    Remarques de contenu: Kickstarter Exclusive Dawn of Madness: New Essentials Board Game Expansion Bundle by Diemension Games. Comprend les péchés de The Lost (Sin Expansion), The Chasteners (Terror Expansion), Save System, Pack de mise à niveau pour les jeux Core First Edition et tous les objectifs extensibles applicables. Pas un jeu complet. Nécessite le jeu Dawn of Madness Core pour jouer (vendu séparément). Veuillez noter: sauf indication contraire, les ajouts payants de la campagne Kickstarter ne sont pas inclus.

    Vous vous êtes réveillé dans un monde qui ne peut pas exister. Partout où vous regardez, vous voyez du cauchemar frais; une nouvelle perversion de la réalité. Vous ne vous souvenez pas comment vous êtes arrivé ici. En fait, votre esprit a l'impression qu'il s'est brisé, ses souvenirs fracturés éparpillés dans le vent. Malgré cela, vous voyez des indices de votre passé tout autour de vous, scintiller des tourments familiers au milieu du paysage tordu et fluctuant. Ce qui est pire, cependant, c'est que lorsque vous tombez à travers cet endroit, vous vous rendez compte que vous n'êtes pas seul. Il y a des êtres monstrueux et impossibles qui mélangent et se glissent et se glissent vers vous, hideux au-delà de toute compréhension. Leur aspect le plus inquiétant, cependant, n'est pas la terreur abjecte qu'ils dégagent. C'est que vous les reconnaissez.

    NOUVEAU ESSISTANTS Pledge: Cet engagement comprend le nouveau contenu le plus crucial de cette campagne pour les bailleurs de fonds originaux: le pack de mise à niveau, les péchés de l'expansion perdue, l'expansion des châtiments et le système de sauvegarde du plateau en plastique de luxe.

    Ce niveau d'engagement est le mieux adapté aux bailleurs de fonds originaux (ou aux bailleurs de fonds tardifs) qui ont précédemment choisi l'engagement tout-in. En sélectionnant cela, vous compléterez le nouveau tout le contenu les plus importants ajoutés dans cette campagne. Il est également parfait pour ceux qui ont soutenu le niveau de l'autre monde (Core Game + Miniatures) dans la campagne originale et ne cherchent à que le nouveau contenu.

    Le pack de mise à niveau pour le jeu de base de la première édition:Ce pack de mise à niveau comprend des composants améliorés développés sur la base et inspirés des commentaires des joueurs Wave One.

    Comprend:
    • 1 livre de règles révisé
    • 1 histoire en mode et révisions de livres de contes
    • 54 Standees révisées et 54 trackers de capacité mentale
    • 21 cartes terroristes révisées
    • 12 cartes de malformation révisées
    • 9 Cartes de boss finales révisées
    • 8 cartes d'abomination révisées
    • 1 nouvelle carte de support et 5 jetons de santé supplémentaires
    • 65 nouveaux jetons de rift de domaine (13 par couleur de sensibilité)
    • 52 nouveaux trackers de score de fin (13 par fin)
    • 8 Jetons de rappel d'action de recherche
    • 6 jetons de rappel d'action du domaine
    • 4 jetons de rappel d'action commerciale
    • 24 jetons de rappel général
    • 1 pad de sauvegarde de Wanderer, plus 1 monstre et plaque de jeu.
    • 1 feuille d'autocollante miniature

    Péchés de l'expansion perdue - péché
    Les sept péchés mortels descendent sur l'autre monde, se manifestant comme des horreurs psychologiques qui corrompent les Wanderers avec leur dépravation unique. Remplacement des abominations, ils déclenchent de nouvelles mécanismes et des défis sans précédent au stade Wanderer.

    Description du produit: Remplacement des abominations, les péchés libérent de nouvelles mécanismes et des défis sans précédent au stade Wanderer. Vous n'avez pas besoin et ne pouvez pas tuer les péchés. Cependant, cela ne signifie pas que la victoire viendra facilement.

    Chaque péché offre une expérience de gameplay immersive unique reflétant son essence tordue. Avec des règles rationalisées et simples et des mécanismes plus accessibles, les péchés fournissent une interaction thématique profonde tout en réduisant le temps de jeu et en minimisant la comptabilité par rapport aux abominations du jeu de base. Ce changement permet aux joueurs de se concentrer davantage sur l'expérience du récit et survivant aux horreurs de l'Autre monde.

    Chacun des péchés de cette expansion est associé à une matrice de péchés unique - allant d'un dé à 4 faces à un dé à 100 faces - créant un ensemble complet de sept dés distinctifs. Les péchés comportent également des niveaux de difficulté sélectionnables déterminés par les nombres de leurs faces. La gourmandise, représentée par un dé à 4 faces, est la plus facile, tandis que Pride offre le défi le plus raide avec son imposant à 100 faces. Les joueurs peuvent librement choisir leur difficulté en fonction de leur niveau de tension et d'humeur préféré.

    Comprend:

    • 7 feuilles de péchage, 7 sites de match et 2 sites de chasse et 7 trackers de capacité mentale
    • 1 planche pliée du péché
    • 35 cartes Sin (5 par péché)
    • 7 Sin Dice: 1 Die de gourmandise (D4), 1 Die de cupidité (D6), 1 Die de paresse (D8), 1 Die de luxure (D10), 1 Envy Die (D12), 1 Wrath Die (D20), 1 Pride Die (D100)
    • 7 trackers Sin
    • 7 miniatures de péché et 2 miniatures de chien


    Les châtiments - Expansion du terrorisme:
     Cette expansion pour Dawn of Madness présente les trois terreurs épiques de chastener. Leurs ministères vous purifieront-ils? Ou vont-ils vous écraser, vous tailler et vous brûler vivant?

    Description du produit:Je perçois les âmes capricieuses errant dans cet endroit malveillant. La terre cassée les corrompt même si elle les consomme. Je dois les purger de leur péché. Je vais effacer leur obscurité. Ils supporteront la douleur pour une saison, mais cela leur sera bénéfique car la glorieuse lumière brûle leur obscurité et leur rendra à nouveau. Venez, tous ceux qui êtes chargés de lourds. Pleurer et succomber. Repentez-vous et soyez refait. Ce n'est qu'alors que vous pouvez être sacré et retiré de ce monde sombre qui cherche à vous avaler entier. Je sens les ambassadeurs des royaumes profanes qui me suivent dans cet avion entaché. Bien que nous servions différents maîtres, je pense que nos objectifs s'alignent. Nous sommes tous des châtiments des perdus.

    Les châtiments saisissent l'air alors qu'ils se matérialisent des royaumes alternativement saints et profanes. Postants, merveilleux et terribles, ils souhaitent chacun vous attirer vers leur propre domaine. Mais quel que soit leur avion d'origine, ils viennent pour la même raison: vous excorer pour vos péchés. Pire encore, leur caresse purge ne s'estompera pas même quand ils le font. Au lieu de cela, leur châtiment unique persistera jusqu'à la fin du jeu. Une fois que les châtiments vous ont touché, vous ne serez plus jamais le même.

    Comprend:
    • 3 cartes terroristes, 3 sites d'assurance et 3 trackers de capacité mentale
    • 10 jetons de sancoureuse
    • 10 jetons de perdition
    • 10 jetons d'affliction
    • 3 supports en plastique
    • 3 miniatures de terreur
    * Composants multilingues comprenaient: l'anglais, le français, l'allemand et l'espagnol.

    Enregistrer le système: Ce système de sauvegarde de plateau en plastique de luxe permet aux joueurs de sauver facilement leur jeu entre les tours, offrant un processus de configuration fluide, rapide et sensé lorsque vous décidez de revenir à un autre monde.

    Description du produit:Enregistrer les plateaux de stockage de jeux système. Les dimensions finales peuvent varier légèrement. Les mesures de courant sont approximatives et soumises à un ajustement pendant la production.

    Comprend:

    Il ne faut pas longtemps avant de découvrir qu'il y a aussi d'autres personnes ici, errant dans ce rêve de fièvre avec vous. Ils semblent aussi perdus, aussi effrayés et aussi brisés que vous. Si vous voulez survivre à cet endroit et vous échapper, vous devrez vous attaquer avec eux, en mettant de côté vos différences et votre méfiance pour repousser le torrent venant en sens inverse du chaos corporel bouillonnant. Parce que sinon vous ne mourrez pas: votre essence même cessera d'exister.

    Dawn of Madness est un jeu coopératif basé sur l'histoire d'horreur de survie pour 1 à 4 joueurs. Situé dans le même univers que le jeu de société à succès Deep Madness, Dawn of Madness est une expérience de jeu complètement autonome, unique et terrifiante. Pendant le jeu, les joueurs assumeront le rôle des Wanderers piégés dans un paysage d'enfer fiévreux, entouré des échos déformés de leur propre histoire. En tant que l'un de ces vagabonds, vous devez chercher à découvrir ce qui vous a conduit à ce monde horrible, luttant pour survivre alors que vos histoires et vos collègues se déroulent dans plusieurs chapitres dans une campagne en cours.

    Découvrez la véritable horreur contrairement à n'importe quel jeu de société auparavant, car vous êtes immergé dans des histoires de terreur et de folie, en utilisant les pouvoirs amplifiés de votre esprit pour survivre et riposter contre les aberrations empiétantes pour vous dévorer. Lisez votre conscience aux autres joueurs afin d'accomplir des tâches difficiles et gagnez des cartes et des souvenirs de coda pour augmenter vos capacités tout en découvrant votre passé. Pendant tout ce temps, vous rassemblerez des points d'histoire vers l'une des multiples fins de chaque vagabond, et dans la finale épique de la campagne, le Wanderer - et la fin - avec le plus de points d'histoire feront engendrent leur boss final terrifiant et implacable respectif.

    Les choix ont fait tout au long d'un chapitre - et même l'ordre dans lequel ces choix sont faits - influencent presque tous les aspects du jeu, garantissant qu'aucun jeu ne sera jamais exactement le même. Ajouter encore plus de variété, de danger et de tension sont les mini boss de chapitre agnostiques et leurs distorsions qui affligent chaque jeu de manière unique et changeante, invoquant des vortex d'énergie pour modifier le cours du jeu et apporter des dangers frais à chaque tour. Et tous ces défis n'incluent même pas les malformations: des versions alternatives des vagabonds eux-mêmes, chacune de plus en plus corrompue que celle auparavant, et chacune capable d'emmener les joueurs dans les recoins les plus sombres des âmes de leurs camarades.

    Revoyant les classiques de la survie-horreur comme Silent Hill, The Evil Inside, et Alan Wake, Dawn of Madness est une expérience psychologique et psychologique contrairement à toute autre tentative dans un jeu de société. Alors rassemblez vos esprits et acier vos nerfs pour un voyage dans d'autres univers et les profondeurs de la conscience humaine. Parfois, les plus grandes horreurs de toutes se trouvent à l'intérieur.

    - de l'éditeur

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    Autres questions fréquemment posées (FAQ)

    1. Est-ce que le Game Steward Offrir une livraison gratuite?
      1. Oui (voir ci-dessus)
    2. Fait TheGameSteward Vendre des jeux dans des langues autres que l'anglais?
      1. Non, actuellement TheGameSteward vend des jeux uniquement en anglais.
    3. Qu'est-ce qu'une pré-commande vs une commande régulière ou intégrée?
      1. UNE Pré-commander est quand vous commandez votre jeu avant que l'éditeur libère le jeu. Une pré-commande sera remplie et expédiée une fois que l'éditeur de jeu a expédié le jeu à nous, TheGameSteward. Ensuite, nous allons expédier le jeu à vous. Un ordre régulier est un jeu déjà physiquement en stock à TheGameSteward.
    4. Pourquoi acheter une pré-commande? Pourquoi ne pas attendre que le jeu soit en stock.
      1. Achetant un jeu sur Pré-commander est utile si le jeu est populaire et susceptible de vendre avant d'arriver en stock. (Cela se produit assez souvent.) À TheGameSteward, nous avons souvent des clients qui cherchons à acheter une partie après avoir été en stock uniquement pour savoir qu'il n'y en a pas disponible à la vente. Quand vous achetez un jeu Pré-commander, TheGameSteward réserves des unités de votre nom que personne d'autre ne peut acheter.
    5. Comment TheGameSteward "navire pour la valeur"?
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    6. Sont TheGameSteward Prix ​​actualisés?
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    7. Qu'est-ce que Kickstarter Jeux de société VS Détail Jeux de société?
      1. Kickstarter est un site de financement où les gens postent des projets de foules pour financer (AKA 'à récupérer ») la création d'un nouvel élément ou d'un nouvel projet. Demander au public de financer / de retourner des projets de cette manière est appelé crowdfunding. Une sous-catégorie de Kickstarter est la froissement des jeux de société. Ces jeux de société sont appelés Jeux de Kickstarter Board.  
      2. La version Kickstarter des Jeux de société comprend souvent des articles de jeu supplémentaires pour remercier et inciter les personnes à financer / retourner un projet Kickstarter et à l'aider à devenir un jeu physique terminé. Ces extras comprennent:Le dépassement des objectifs -articles supplémentaires pour les matchs de jeux de société, et parfoisKickstarter Exclusives Eléments supplémentairespourLes backers des jeux de société qui n'iront pas dans les Jeux de société de vente au détail standard.
      3. TheGameSteward est un type de magasin de jeux très différent.TheGameSteward Aide à apporter des jeux à vendre qui pourrait ne pas être financé autrement.TheGameSteward Pays / Funds / Backs Kickstarter Jeux de société PROJETS MOIS ET / OU ANNES AVANT LE JEU EXISTANT LE JEU EXTÉRIEURE PHYSIQUE ET DES NUMÉRES À VENDRE EN STOCK. (En comparaison, de nombreux autres magasins de jeux modèle standard ne doivent pas payer pour des jeux avant un mois après avoir déjà reçu le jeu en stock.) De cette manière et avec votre aide en tant que clients, TheGameSteward A aidé à assurer le financement réussi de centaines de jeux de kickstarter venant sur le marché et continuera de le faire.
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      • As changé d'avis- Si vous décidez simplement que vous ne voulez plus le jeu, contactez-nous simplement dans les 14 jours à compter de la date de réception des éléments pour recevoir un remboursement sur le prix du jeu pour des marchandises non endommagées et non endommagées. Nous déduirons le coût de l'étiquette d'expédition de retour à partir du montant de remboursement et vous enverrons une étiquette d'expédition de retour.
      • Produits retournés après la période prescrite - Nous ne garantissons pas les remboursements ni les frais d'expédition après les 14 jours suivant la réception des éléments. Nous travaillerons toutefois avec des clients au cas par cas.

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