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Lancer
spécial Kickstarter

Massif Press

Kickstarter Exclusive Game
  • Le Game StewardPublié : 2024
    Notes de contenu : Jeu de rôle Lancer exclusif Kickstarter par Massif Press. Comprend le livre de base et tous les objectifs étendus débloqués applicables. Remarque : sauf indication contraire, les modules complémentaires payants de la campagne Kickstarter ne sont pas inclus.

    Histoire


    Cliquez pour une version plus grande de la couverture
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    Lancer est un jeu de rôle sur table de boue et de lasers centré sur des robots modulaires et les pilotes qui les pilotent. 



    Dix mille ans après le krach climatique qui a mis fin à l’Anthropocène, une humanité survivante s’est reconstruite et s’est répandue jusqu’aux étoiles. Au nombre de milliers de milliards, ils constituent un peuple polyglotte et cosmopolite, organisé sous une hégémonie centrale : l’Union. La galaxie est vaste devant eux et l’humanité en est le miroir. Pour certains, c’est l’âge d’or de l’utopie post-pénurie. Pour le reste, cet âge d’or reste un rêve à atteindre. 

    Dans cette galaxie bouillonnante, vous incarnez un pilote mécanique : des mercenaires de sang-froid aux cuirassiers baroniques liés par l'honneur, des habitués de l'Union hardscrabble aux professionnels Constellar Midnights, des équipes Far Field aux confins étranges de l'espace connu jusqu'à l'Albatros toujours errant. Opérant avec une multitude de licences délivrées par l’un des Big Five de la galaxie, vous et vos amis incarnez une escouade soudée de pilotes en campagne – camarades ensemble dans une galaxie de danger et d’espoir. Allez-vous vous battre pour l’Union, en travaillant à rectifier les crimes des administrations précédentes ? Allez-vous gérer des contrats pour un corpora-État, travaillant à faire avancer les intérêts privés tout en vous remplissant les poches ? Allez-vous vous battre pour libérer votre peuple de tous les maîtres, humains ou autres ? Ou allez-vous vous battre uniquement pour vous-même ? 

    Lancer présente un mélange de science-fiction militaire et de science-fiction mythique. Dans le décor, des pilotes conscrits mélangent les rangs avec des as du vol, des mercenaires se bagarrent avec des agents secrets du corpostat et des paladins relativistes croisent des lances thermiques avec des entités briseant la causalité. 

    Le potentiel de Lancer est prometteur, mais les acquis durement gagnés de l’humanité sont sérieusement menacés. De l’intérieur : des corporatistes impitoyables, des réactionnaires anthrochauvinistes acharnés et des oligarques pesants, à l’extérieur : MONIST 1, ou RA, un être anoriginaire doté d’un pouvoir insondable et d’objectifs inconnaissables ; l'Ascendance Aunique, les héritiers ininterrompus de la Vieille Humanité ; et plus encore. 

    Ayant à peine entamé le projet de se remettre de ses propres révolutions politiques internes, l'Union se démène maintenant pour réaffirmer son contrôle sur une galaxie qui autrement sombrerait dans le chaos.

    Pour qui allez-vous vous battre, pilote ? 
    Les lanciers se détendent entre les déploiements
    Les lanciers se détendent entre les déploiements

    Qu’est-ce que Lancer ?



    Lancer est un jeu de rôle sur table qui donne la priorité à quatre piliers de jeu : 
    • Règles de jeu légères, fluides et narratives en dehors du robot.  
    • Combat mécanique tactique qui favorise les tactiques créatives, le travail d'équipe et les moments d'action explosifs.
    • Personnalisation modulaire et basée sur la progression où la narration, le décor et le personnage sont imprégnés de l'équipement, des systèmes et de l'équipement choisis par votre personnage. 
    • Une boucle de jeu qui encourage l’avancement narratif. 


    Lancer propose une personnalisation mécanique approfondie et modulaire, un large éventail d'arrière-plans de joueurs pour inciter à la narration, ainsi qu'un système et un environnement offrant de la place pour tout récit que vous et votre groupe souhaitez raconter. Il est préférable de jouer avec un groupe de 3 à 5 joueurs et peut être utilisé pour lancer une session ponctuelle ou une campagne persistante. 

    Lancer s'inspire thématiquement de divers médias : le rétrofutur CRT habité, cosmopolite et ouvrier deExtraterrestres,Coureur de lame,2001 : Une odyssée de l'espace,Akira, etCowboyBe-bop; le fantasme scientifique de Dan SimmonsChants d'Hypérion, chez BungieDestin, celui d'Ursula LeGuinLa main gauche des ténèbres, celui de MoebiusLe monde d'EdenaetArzach, et la trilogie Imperial Radch d'Anne Leckie ; la tension des soldats en campagneLa fine ligne rouge,Bande de frères, etPeloton; et l'étrangeté qui effiloche la subjectivité du roman de TarkovskiHarceleur, de CronenbergVidéodrome, etÉvangélionCe sont les anges. 

    Mécaniquement, des aspects deLa pièce de Lancer doit notamment son inspiration aux médias existants : Schwalb Entertainment'sL'Ombre du Seigneur Démonpour son système Précision/Difficulté ; leNoyau blindésérie pour sa personnalisation modulaire des mécanismes ; et à John HarperLames dans le noirpour ses systèmes de temps d'arrêt.  

    Bien que nous ayons déjà un nombre important d'œuvres d'art et d'histoires terminées dans le livre, nous imaginons que le produit final soit en partie un livre de décors, en partie un ensemble de règles et en partie un livre d'art - une ressource riche non seulement pour les outils de jeu de rôle, mais aussi pour l'art et la construction du monde inspirant la narration. 
    Bruja présente sa Gorgone
    Bruja présente sa Gorgone

    Que fait Lancer différemment ?



    Il existe des règles claires et différenciées pour le jeu narratif et le combat tactique.

    Le jeu narratif et le combat tactique exigent des règles et des échelles de jeu différentes. Que vous souhaitiez que le jeu évolue à un rythme narratif fluide afin de zoomer ou d'élargir votre histoire, ou de vous lancer directement dans un combat mécanique tactique, Lancer établit des directives claires sur le moment et la manière de mettre en œuvre différents styles. 

    Lancer offre des temps d'arrêt systématisés et apporte une structure narrative améliorant la session de jeu.

    Lancer a une structure de jeu claire qui permet aux maîtres de jeu de toute expérience de mener facilement une campagne dynamique. Les joueurs peuvent prendre des mesures de temps d'arrêt avec des résultats définis pour progresser dans l'histoire, travailler sur des projets ou accéder à des ressources. Ce qu'ils font pendant les temps d'arrêt a un impact sur la façon dont leurs missions commencent, progressent et se terminent. Cette structure suscite des objectifs clairs, des enjeux et une implication personnelle de la part des personnages qui aideront votre table à apporter une narration, un jeu de rôle et des conséquences à chaque jeu.

    Le système de personnages de Lancer est sans classe, modulaire et encourage une personnalisation approfondie.

    Au fur et à mesure que vous progressez dans Lancer, votre pilote acquiert en permanence des licences qui lui donnent accès aux pièces et à l'équipement d'un robot de son choix. Cependant, contrairement à d'autres jeux, vous n'êtes pas enfermé dans un chemin de personnage défini - vous créerez plutôt votre propre robot personnalisé. Votre pilote peut mélanger et assortir toutes les parties de votre choix, créant ainsi un système dans lequel les joueurs définissent leurs propres rôles en fonction des choix qu'ils font. Construisez large ou profond – votre pilote estvotrepilote, et ton robot estvotremécanique. 

    La saveur, la caractérisation et le réglage déterminent chaque aspect de la Lancer 

    Presque toutes les options d'équipement sont associées à une tradition, définissant davantage l'histoire et le ton du décor et agissant comme des crochets pour une caractérisation plus approfondie du joueur. Lorsque vous prenez des licences auprès de l'IPS-Northstar Raleigh, le robot flingueur équipé du canon thoracique MJOLNIR, vous savez exactement ce que vous obtenez.
    Oda et son IP-N Raleigh, désert profond
    Oda et son IP-N Raleigh, désert profond


    Vous pouvez déjà jouer à la version préliminaire de LANCERici(le lien ou en cliquant sur le titre ci-dessus vous amènera à notre page itch.io où vous pourrez télécharger le jeu) et téléchargez une version entièrement fonctionnelle de notre application compagnon, COMP/CON,ici. C'est lejeu complet,totalement gratuit et actuellement joué par des dizaines de groupes, mais sans beaucoup d'art, de mise en page et d'édition, tel est l'objectif de ce kickstarter. Même après la libération,nous aurons toujours une version gratuite de LANCER disponible sur toutes les plateformes.


    Après près de deux ans de développement, de tests de jeu et de création d'une communauté, nous voulions passer à l'étape suivante et terminerLancierLe livre de base de la première édition de dans sa forme appropriée : livre cartonné, avec couleur, édition et mise en page professionnelles, et rempli d'œuvres d'art réalisées par certains des meilleurs illustrateurs travaillant dans le domaine de la bande dessinée et de la conception conceptuelle aujourd'hui. 
    Cliquez pour une taille plus grande
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    Lancierest un grand projet. Environ 560 pages de texte final – règles, informations sur les paramètres, traditions, générateurs, PNJ et bien d’autres outils pour les maîtres de jeu – près de 20 artistes et des millions de combinaisons d’équipement possibles. Nous demandons un montant raisonnable pour financer ce projet, mais nous pensons que c'est juste cela : une demande équitable. 
    Cliquez pour voir de plus près le MkII Sherman
    Cliquez pour voir de plus près le MkII Sherman


    L’une des choses que nous voulons préciser est que nous ne voulons empêcher personne de jouer.Lancier. Malgré la campagne visant à récolter les fonds nécessaires à la création d'un produit final, nous entendons conserver une version deLanciergratuit – toujours. Nous avons consacré près de deux ans au développement public de ce jeu et avons l'intention de le garder disponible pour que la communauté puisse y jouer et en profiter.



    Nos récompenses pour notre soutien sont assez simples : 
    • Tous ceux qui soutiennent cette campagne au niveau PDF ou supérieur recevront un code qui leur accordera une copie du PDF Premium. 
    • Tous ceux qui soutiennent cette campagne au niveau PDF ou supérieur auront accès à toutes les récompenses numériques. 
    • Tous les contributeurs, quel que soit leur niveau, recevront le supplément mécanique Long Rim .pdf dans le cadre de nos objectifs sociaux. Il s'agit de quatre (cinq ???) mechs non inclus dans le livre de base. Ce supplément sera disponible pour une large diffusion quelque temps après la fin de notre campagne, mais nous l'incluons tôt et gratuitement avec toutes les promesses de don.
    Les Mechs à longue jante
    Les Mechs à longue jante
    • Tous ceux qui soutiennent cette campagne – à quelque niveau que ce soit – auront accès à tous les objectifs sociaux supplémentaires que nous débloquerons, dès que nous pourrons les atteindre.  


    Que sont les objectifs sociaux étendus ? C’est à peu près ce à quoi ils ressemblent : ce sont des déblocages liés à l’engagement social, et non à l’argent collecté. 

    Nous allons inclure quelques objectifs sociaux simples supplémentaires liés au nombre de bailleurs de fonds dont nous disposons. Voici la répartition :
    • 300 contributeurs :Fonds d'écran emblématiques Mech (pour ordinateur de bureau et téléphone) -RÉALISÉ !
    • 400 contributeurs :Fonds d'écran de logo (pour ordinateur et téléphone) -RÉALISÉ !
    • 500 contributeurs :Fonds d'écran du catalogue de l'entreprise -RÉALISÉ !
    • Plus de 1000 contributeurs: Accès à CLOCKMAKER'S BARDO, un rapport scellé du Union Intelligence Bureau. -  RÉALISÉ !


    Cliquez pour accéder aux objectifs d'étirement social
    Cliquez pour accéder aux objectifs d'étirement social


    Au fur et à mesure que nous gagnerons des contributeurs, nous publierons les illustrations et les détails des quatre robots Long Rim.ci-dessus, alors restez au courant !


    Nous avons incroyablement dépassé nos premiers objectifs au cours des 6 premières heures de cette campagne.. Cela signifie que tous les contributeurs au niveau PDF et plus recevront des copies numériques dePas de place pour une giroflée,Le premier module de campagne officiel de Lancer, ainsi que trois guides de terrain, des guides de contexte et d'histoire pour les différentes zones de laLanciercanon. La livraison de ces récompenses uniquement numériques aura lieu courant 2020.


     --de l'éditeur


    Lancer est un jeu de rôle sur table de boue et de lasers centré sur des robots modulaires et les pilotes qui les pilotent. Dix mille ans après le krach climatique qui a mis fin à l’Anthropocène, une humanité survivante s’est reconstruite et s’est répandue jusqu’aux étoiles. Au nombre de milliers de milliards, ils constituent un peuple polyglotte et cosmopolite, organisé sous une hégémonie centrale : l’Union. La galaxie est vaste devant eux et l’humanité en est le miroir. Pour certains, c’est l’âge d’or de l’utopie post-pénurie. Pour le reste, cet âge d’or reste un rêve à atteindre.

    Dans cette galaxie bouillonnante, vous incarnez un pilote de robot : des mercenaires de sang-froid aux cuirassiers baroniques liés par l'honneur, des habitués de l'Union hardscrabble aux professionnels Constellar Midnights, des équipes Far Field aux confins étranges de l'espace connu jusqu'à l'Albatros toujours errant. Opérant avec une multitude de licences délivrées par l’un des Big Five de la galaxie, vous et vos amis incarnez une escouade soudée de pilotes en campagne – camarades ensemble dans une galaxie de danger et d’espoir. Allez-vous vous battre pour l’Union, en travaillant à rectifier les crimes des administrations précédentes ? Allez-vous gérer des contrats pour un corpora-État, travaillant à faire avancer les intérêts privés tout en vous remplissant les poches ? Allez-vous vous battre pour libérer votre peuple de tous les maîtres, humains ou autres ? Ou allez-vous vous battre uniquement pour vous-même ?

    Lancer présente un mélange de science-fiction militaire et de science-fiction mythique. Dans le décor, des pilotes conscrits mélangent les rangs avec des as du vol, des mercenaires se bagarrent avec des agents secrets du corpostat et des paladins relativistes croisent des lances thermiques avec des entités briseant la causalité.

    Nous sommes heureux de soutenir des campagnes pour vous proposer des jeux comme Lancer Kickstarter Game à acheter en ligne sur TheGameSteward. Nous utiliserons un pourcentage important de chaque dollar que vous dépensez sur Lancer pour soutenir de nouveaux jeux fantastiques sur Kickstarter ! Juste un rappel, si vous avez des questions d'achat sur le jeu Lancer (Kickstarter Special Edition), comment acheter en ligne sur The Game Steward ou simplement besoin de conseils de jeu, veuillez nous contacter au Game Steward.
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    4. Pourquoi acheter une précommande ?  Pourquoi ne pas attendre que le jeu soit en stock.
      1. Acheter un jeu sur précommande est utile si le jeu est populaire et susceptible d'être épuisé avant d'arriver en stock.  (Cela arrive assez fréquemment.) À TheGameSteward, nous avons souvent des clients qui cherchent à acheter un jeu une fois qu'il est en stock pour découvrir qu'il n'y en a aucun disponible à la vente.  Lorsque vous achetez un jeu précommande, TheGameSteward réserve des unités à votre nom que personne d'autre ne peut acheter.
    5. Comment TheGameSteward « expédier pour de la valeur » ?
      1. Pour vous faire économiser de l'argent, si vous commandez plusieurs jeux dont tout ou partie des articles sont précommande, TheGameSteward regroupera vos articles jusqu'à ce qu'ils soient tous disponibles en stock et expédiez-les ensemble.  Cela vous permet d'économiser de l'argent sur l'expédition.
      2. Si, toutefois, vous souhaitez recevoir tout ou partie de vos articles individuellement dès leur arrivée en stock, remplissez simplement des commandes/paiements séparés pour chacun - ou faites-nous savoir où vous souhaitez qu'une commande soit divisée et payez pour une expédition séparée.  De cette façon, chacun aura son propre envoi calculé et sera expédié dès son arrivée.
    6. Sont TheGameSteward prix réduits ?
      1. Tout précommande jeux sur TheGameSteward sont spécial lève-tôt prix discount.TheGameSteward ne marque pas les jeux à prix régulier jusqu'à leur arrivée en stock.
      2. TheGameSteward a aussi des articles en vente ou à prix réduit sur le prix de vente suggéré par le fabricant (PDSF) où le PDSF est disponible.  Remarque : le PDSF n'est pas toujours disponible, comme sur les versions Kickstarter des jeux.
    7. Que sont Kickstarter jeux de société vs jeux de société vendus au détail ?
      1. Kickstarter est un site de financement sur lequel les gens publient des projets pour que les foules financent (c'est-à-dire « pour soutenir ») la création d'un nouvel élément ou projet.  Demander au public de financer/soutenir des projets de cette manière est connu sous le nom de financement participatif.  Une sous-catégorie de Kickstarter est le financement participatif des jeux de société.  Ces jeux de société sont appelés Jeux de société Kickstarter.  
      2. La version Kickstarter des jeux de société inclut souvent des éléments de jeu supplémentaires pour remercier et inciter les gens à financer/soutenir un projet Kickstarter et à l'aider à devenir un jeu physique terminé.  Ces extras comprennent : Objectifs étendus - des objets supplémentaires pour les donateurs des jeux de société, et parfois Exclusivités Kickstarterarticles supplémentaires pour les bailleurs de fonds des jeux de société qui n'iront pas dans les jeux de société standards de vente au détail.  
      3. TheGameSteward est un type de magasin de jeux très différent.TheGameSteward aide réellement à commercialiser des jeux qui autrement ne pourraient pas être financés.TheGameSteward paie/finance/rembourse les projets de jeux de société Kickstarter des mois et/ou des années avant que le jeu réel n'existe physiquement et ne soit expédié en vente en stock.  (En comparaison, le modèle standard de nombreux autres magasins de jeux consiste à ne payer les jeux qu'un mois après avoir déjà reçu le jeu en stock.) De cette manière et avec votre aide en tant que clients, TheGameSteward a contribué à assurer le financement réussi de centaines de jeux Kickstarter arrivant sur le marché et continuera de le faire.
    8. Quelles sont les responsabilités pendant et après la livraison ?
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    9. Ding&Dent
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    Autres questions fréquemment posées (FAQ)

    1. Est-ce que le Game Steward offrir la livraison gratuite ?
      1. Oui (voir ci-dessus)
    2. Est-ce que TheGameSteward vendre des jeux dans des langues autres que l'anglais ?
      1. Non, actuellement TheGameSteward vend des jeux uniquement en anglais.
    3. Qu'est-ce qu'une précommande par rapport à une commande régulière ou en stock ?
      1. Un précommande c'est lorsque vous commandez votre jeu avant que l'éditeur ne le publie.  Une précommande sera exécutée et expédiée une fois que l'éditeur du jeu nous aura expédié le jeu, TheGameSteward. Ensuite, nous vous enverrons le jeu.  Une commande régulière est un jeu déjà physiquement en stock à TheGameSteward.
    4. Pourquoi acheter une précommande ?  Pourquoi ne pas attendre que le jeu soit en stock.
      1. Acheter un jeu sur précommande est utile si le jeu est populaire et susceptible d'être épuisé avant d'arriver en stock.  (Cela arrive assez fréquemment.) À TheGameSteward, nous avons souvent des clients qui cherchent à acheter un jeu une fois qu'il est en stock pour découvrir qu'il n'y en a aucun disponible à la vente.  Lorsque vous achetez un jeu précommande, TheGameSteward réserve des unités à votre nom que personne d'autre ne peut acheter.
    5. Comment TheGameSteward « expédier pour de la valeur » ?
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      2. Si, toutefois, vous souhaitez recevoir tout ou partie de vos articles individuellement dès qu'ils arrivent en stock, remplissez simplement des commandes/paiements séparés pour chacun - ou faites-nous savoir où vous souhaitez recevoir et commandez en plusieurs fois et payez pour une expédition séparée.  De cette façon, chacun aura son propre calcul d'expédition et sera expédié dès son arrivée.
    6. Sont TheGameSteward prix réduits ?
      1. Tout précommande jeux sur TheGameSteward sontspécial lève-tôtprix discount.TheGameSteward ne marque pas les jeux à prix régulier jusqu'à leur arrivée en stock.
      2. TheGameSteward a aussi des articles en venteou à prix réduit sur le prix de vente suggéré par le fabricant (PDSF) où le PDSF est disponible.  Remarque : le PDSF n'est pas toujours disponible, comme sur les versions Kickstarter des jeux.
    7. Que sont Kickstarter jeux de société vs jeux de société vendus au détail ?
      1. Kickstarter est un site de financement sur lequel les gens publient des projets pour que les foules financent (c'est-à-dire « pour soutenir ») la création d'un nouvel élément ou projet.  Demander au public de financer/soutenir des projets de cette manière est connu sous le nom de financement participatif.  Une sous-catégorie de Kickstarter est le financement participatif des jeux de société.  Ces jeux de société sont appelés Jeux de société Kickstarter.  
      2. La version Kickstarter des jeux de société inclut souvent des éléments de jeu supplémentaires pour remercier et inciter les gens à financer/soutenir un projet Kickstarter et à l'aider à devenir un jeu physique terminé.  Ces extras comprennent :Objectifs étendus -des objets supplémentaires pour les donateurs des jeux de société, et parfoisExclusivités Kickstarter articles supplémentairespourles bailleurs de fonds des jeux de société qui n'iront pas dans les jeux de société standards de vente au détail.
      3. TheGameSteward est un type de magasin de jeux très différent.TheGameSteward aide réellement à commercialiser des jeux qui autrement ne pourraient pas être financés.TheGameSteward paie/finance/rembourse les projets de jeux de société Kickstarter des mois et/ou des années avant que le jeu réel n'existe physiquement et ne soit expédié en vente en stock.  (En comparaison, le modèle standard de nombreux autres magasins de jeux consiste à ne payer les jeux qu'un mois après avoir déjà reçu le jeu en stock.) De cette manière et avec votre aide en tant que clients, TheGameSteward a contribué à assurer le financement réussi de centaines de jeux Kickstarter arrivant sur le marché et continuera de le faire.
    8. Responsabilité de la commande après la livraison.
      1. Le Game Steward est responsable de la livraison de votre commande à l'adresse de livraison demandée.  Jeux vendus par The Game Steward sont généralement des articles en édition limitée qui ne sont pas remplaçables. Une fois que la livraison de votre commande à votre adresse de livraison est documentée/terminée par la compagnie maritime employée par The Game Steward, vous acceptez l’entière responsabilité de la sécurisation de votre commande.
    1. TheGameSteward est là pour vous rendre heureux et nous soutenons cet engagement avec notre politique de retour et de remboursement.

      Articles Ding et Dent

      • Nous faisons de notre mieux pour décrire avec précision l’état des produits endommagés.  Notez cependant que tous les articles Ding&Dent sont vendustel quel, sans aucun remboursement, quel que soit l'état final du produit à son arrivée.   

      Après l'achat et avant l'expédition

      • Nous offrons une garantie de remboursement intégral sur toutes les commandes avant la date d'expédition, sans poser de questions.
      • Dans presque tous les cas, les remboursements sont effectués sur votre mode de paiement d'origine sans aucun problème.
      • Il existe de rares situations dans lesquelles nous devrons peut-être travailler avec vous en raison des restrictions de compte, des règles ou des délais de remboursement de votre processeur de paiement.
        • Par exemple, si vous avez acheté quelque chose en utilisant une carte de crédit, un compte PayPal ou un compte G-Pay, mais que vous avez ensuite annulé ou fermé ce compte, nous ne pourrons peut-être pas vous rembourser via ce mode de paiement d'origine.
        • Nous ne pouvons effectuer des remboursements que sur les comptes actifs utilisés pour payer l'achat en question.
        • Si le compte de paiement initial a été fermé pour quelque raison que ce soit, aucun remboursement ne pourra être effectué sur ce compte. Dans ce cas, nous vous proposerons plutôt un crédit en magasin et ferons de notre mieux pour trouver une solution avec vous.
      • Certains processeurs de paiement limitent également la durée pendant laquelle les remboursements peuvent être émis via leurs systèmes. Les exemples incluent :
        • Paiement en boutique : Remboursement à 100% jusqu'à 120 jours.
          • Après 120 jours, un crédit en magasin d'un montant de 100 % du prix d'achat total peut être émis au lieu d'un remboursement complet.
        • Paiement échelonné de la boutique : Remboursement à 100 % jusqu'à 120 jours, limité par Shopify.
          • Après 120 jours, un crédit en magasin d'un montant de 100 % du prix d'achat total sera émis au lieu d'un remboursement complet.
        • Amazon Pay : Remboursement à 100 % jusqu'à 90 jours, limité par Amazon.
          • Après 90 jours, un crédit en magasin d'un montant de 100 % du prix d'achat total peut être émis au lieu d'un remboursement complet.
        • G-Pay : Remboursement à 100 % jusqu'à 180 jours, limité par Google.
          • Après 180 jours, un crédit en magasin d'un montant de 100 % du prix d'achat total peut être émis au lieu d'un remboursement complet.
        • Paypal : Remboursement à 100% tant que votre compte PayPal reste actif.
      • Si nous ne sommes pas en mesure de rembourser votre commande selon le mode de paiement d'origine, nous travaillerons avec vous au cas par cas pour déterminer la meilleure façon de vous recréditer. Les exemples incluent :
        • Crédit magasin d'un montant de 100 % du prix d'achat total.
        • Travailler directement avec vous pour trouver la meilleure solution disponible pour votre situation.

      Remarque spéciale concernant les précommandes PayPal datant de plus de 6 mois

      • En raison des politiques de PayPal, les remboursements sur les précommandes datant de plus de 180 jours doivent être effectués manuellement.
        • Cela oblige les clients à vérifier l'adresse e-mail correcte liée à leur compte PayPal.
        • Sans vérification du client, nous ne pouvons pas procéder à un remboursement pour une précommande PayPal datant de plus de 180 jours.

      Remarque spéciale concernant les commandes payées à partir d'un compte professionnel PayPal

      • En raison des changements apportés aux politiques de PayPal, si vous payez une commande avec un compte PayPal Business, les commandes annulées plus de 180 jours après la date d'achat entraîneront des frais PayPal standard appliqués au remboursement, ce qui réduira le montant total remboursé.
        • Veuillez noter que nous n'avons aucun contrôle sur cette politique PayPal.
        • Cela s'applique uniquement aux remboursements des précommandes datant de plus de 180 jours.
        • Pour garantir que vous recevez un remboursement complet en toutes circonstances, nous vous recommandons fortement d'effectuer votre achat à partir d'un compte PayPal personnel ou d'utiliser une autre option de paiement, telle qu'une carte de crédit ou Amazon Pay.
      • Nous ferons de notre mieux pour travailler avec vous et votre situation, et pour rendre le processus de remboursement aussi fluide et équitable que possible.

      Après l'achat et après la livraison

      • Marchandises endommagées - Pour les commandes nationales expédiées aux États-Unis : si un jeu arrive endommagé, contactez-nous simplement dans les 30 jours suivant la date de réception des articles.  Au minimum, nous vous proposerons un remboursement complet si vous décidez de retourner le jeu.  À notre discrétion, nous pouvons égalementproposez un remboursement partiel si vous décidez de conserver le jeu, ou proposez une copie de remplacement en échange de la copie endommagée.Nous paierons les frais de retour et vous enverrons une étiquette de retour à utiliser si vous choisissez de retourner le jeu, ou nous acceptons d'échanger le jeu contre une copie de remplacement.

        Pour les commandes expédiées en dehors des États-Unis :Si un jeu arrive endommagé, contactez-nous simplement dans les 30 jours suivant la date de réception des articles.  Pour les dommages esthétiques (c'est-à-dire que les composants internes ne sont pas affectés), nous proposez un remboursement partiel si vous décidez de conserver le jeu.  Si vous souhaitez retourner l'article pour obtenir un remboursement du prix d'achat, le client est responsable des frais d'expédition initiaux de l'article ainsi que des frais de retour.  Où un article souffre substantiel dommages (c'est-à-dire affectant les composants du jeu), nous pouvons - à notre discrétion - proposer une copie de remplacement en échange de la copie endommagée.  Si vous préférez retourner l'article pour un remboursement du prix d'achat, wNous paierons les frais de retour et vous enverrons une étiquette de retour à utiliser si vous choisissez de retourner le jeu, ou nous acceptons d'échanger le jeu contre une copie de remplacement.

      • Pièces défectueuses- Si votre jeu présente un défaut de production contactez-nous simplement dans les 30 jours à compter de la date de réception de l'article, nous vous enverrons des pièces/pièces de rechange si disponibles.  Si elles ne sont pas disponibles dans notre inventaire, nous travaillerons avec le fabricant en votre nom pour obtenir des pièces/pièces de remplacement que nous expédierons à nos frais.

      • Marchandises incorrectes -Si vous recevez une mauvaise commande,contactez-nous simplement dans les 30 jours suivant la date de réception des articles pour recevoir un remboursement complet du prix de l'article ou un remplacement si disponible.  Nous paierons pourretour et vous envoyer une étiquette de retour à utiliser.

      • Tu as changé d'avis- Si vous décidez simplement que vous ne voulez plus du jeu, contactez-nous simplement dans les 30 jours suivant la date de réception des articles pour recevoir un remboursement du prix du jeu pour la marchandise non ouverte et non endommagée.  Nous déduirons le coût de l’étiquette de retour du montant du remboursement et vous enverrons une étiquette de retour.
      • Produits retournés après la période prescrite - nous ne garantissons ni le remboursement ni l'expédition des retours après les 30 jours suivant la réception des articles.  Nous travaillerons cependant avec les clients au cas par cas.

      Veuillez noter

      • En passant votre commande, vous acceptez la responsabilité de recevoir la livraison de votre commande à l'adresse de livraison indiquée.
      Comment demander un retour et/ou un remboursement

      Notre objectif est de vous rendre heureux. Si vous n'êtes pas satisfait de votre commande pour quelque raison que ce soit, veuillez nous envoyer un e-mail àTheGameStewardet dites-nous ce que nous pouvons faire.

      Remarque finale : cette politique s'applique à tous les retours dans tous les pays, y compris (et nous avons dû ajouter tous ces noms de pays pour la certification Google) :

      Afghanistan, Albanie, Algérie, Samoa américaines, Andorre, Angola, Anguilla, Antigua-et-Barbuda, Argentine, Arménie, Aruba, Australie, Autriche, Azerbaïdjan, Bahamas, Bahreïn, Bangladesh, Barbade, Biélorussie, Belgique, Belize, Bénin, Bermudes, Bhoutan, Bolivie, Bonaire, Bosnie-Herzégovine, Botswana, Île Bouvet, Brésil, Brunei, Bulgarie, Burkina Faso, Burundi, Cambodge, Cameroun, Canada, Cap-Vert, Îles Caïmans, République centrafricaine, Tchad, Chili, Chine, Noël Îles Cocos (Keeling), Colombie, Comores, Congo, République démocratique du (Zaïre), Congo, République des Îles Cook, Costa Rica, Croatie, Cuba, Curaçao, Chypre, République tchèque, Danemark, Djibouti, Dominique, République dominicaine, Équateur, Égypte, El Salvador, Guinée équatoriale, Érythrée, Estonie, Éthiopie, Îles Falkland, Îles Féroé, Fidji, Finlande, France, Guyane française, Gabon, Gambie, Géorgie, Allemagne, Ghana, Gibraltar, Grèce, Groenland, Grenade, Guadeloupe (française), Guam (États-Unis), Guatemala, Guinée, Guinée Bissau, Guyana, Haïti, Saint-Siège, Honduras, Hong Kong, Hongrie, Islande, Inde, Indonésie, Iran, Irak, Irlande, Israël, Italie, Côte d'Ivoire (Côte d'Ivoire), Jamaïque, Japon, Jordanie, Kazakhstan, Kenya, Kiribati, Kosovo, Koweït, Kirghizistan, Laos, Lettonie, Liban, Lesotho, Libéria, Libye, Liechtenstein, Lituanie, Luxembourg, Macao, Macédoine, Madagascar, Malawi, Malaisie, Maldives, Mali, Malte, Îles Marshall, Martinique (française), Mauritanie, Maurice, Mayotte, Mexique, Micronésie, Moldavie, Monaco, Mongolie, Monténégro, Montserrat, Maroc, Mozambique, Myanmar, Namibie, Nauru, Népal, Pays-Bas, Antilles néerlandaises, Nouvelle-Calédonie (française), Nouvelle-Zélande, Nicaragua, Niger, Nigeria, Niue, Île Norfolk, Corée du Nord, Îles Mariannes du Nord, Norvège, Oman, Pakistan, Palaos, Panama, Papouasie-Nouvelle-Guinée, Paraguay, Pérou, Philippines, Île de Pitcairn, Pologne, Polynésie (française), Portugal, Porto Rico, Qatar, Réunion, Roumanie, Russie, Rwanda, Sainte-Hélène, Saint-Kitts-et-Nevis, Sainte-Lucie, Saint-Pierre-et-Miquelon, Saint-Vincent-et-Grenadines, Samoa, Saint-Marin, Sao Tomé-et-Principe, Arabie Saoudite, Sénégal, Serbie, Seychelles, Sierra Leone, Singapour, Sint Maarten, Slovaquie, Slovénie, Îles Salomon, Somalie, Afrique du Sud, Géorgie du Sud et Îles Sandwich du Sud, Sud Corée, Soudan du Sud, Soudan du Sud, Espagne, Sri Lanka, Soudan, Suriname, Îles Svalbard et Jan Mayen, Swaziland, Suède, Suisse, Syrie, Taiwan, Tadjikistan, Tanzanie, Thaïlande, Timor-Leste (Timor oriental), Togo, Tokelau, Tonga, Trinité-et-Tobago, Tunisie, Turquie, Turkménistan, Îles Turques et Caïques, Tuvalu, Ouganda, Ukraine, Émirats arabes unis, Royaume-Uni, États-Unis, Uruguay, Ouzbékistan, Vanuatu, Venezuela, Vietnam, îles Vierges, îles Wallis et Futuna, Yémen, Zambie et Zimbabwe.

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