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Spiele mit variablen Spielerkräften Spielmechanik

( 325 Sammlung? )

„Variable Spielerkräfte“ ist eine Mechanik, die den Spielern unterschiedliche Fähigkeiten und/oder Wege zum Sieg verleiht. Zur Veranschaulichung hier einige bemerkenswerte Beispiele.

In Oger, ein Spieler kontrolliert eine einzelne mächtige Figur und der andere spielt viele schwächere Einheiten. Der Nettoeffekt ist ein ausgeglichenes Spiel.

In Kosmische Begegnungwird jedem Spieler zu Beginn des Spiels eine zufällige Spezialfähigkeit zugewiesen. Obwohl jeder Spieler das gleiche Siegziel hat (Kontrolle von fünf Nicht-Heimatkolonien), ermöglichen seine Fähigkeiten unterschiedliche Mittel zum Ziel.

In Hier stehe ichJeder Spieler kontrolliert eine politische Macht mit einzigartigen Möglichkeiten, Siegpunkte zu erzielen. Einige konzentrieren sich auf militärische Eroberungen, andere auf religiösen Einfluss usw.

Außerdem können sich die Kräfte der Spieler im Laufe des Spiels ändern Kleine Welt oder Sonnenaufgangsstadt.

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