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具有可變玩家能力的遊戲 遊戲機制

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可變玩家能力是一種賦予玩家不同能力和/或勝利路徑的機制。為了說明這一點,這裡有一些值得注意的例子。

 食人魔,一名玩家控制一個強大的單位,另一名玩家控制許多較弱的單位。最終效果是一個平衡的遊戲。

 宇宙邂逅,每個玩家在遊戲開始時都會被分配一個隨機的特殊能力。儘管每個玩家都有相同的勝利目標(控制五個非家鄉殖民地),但他們的能力使達到最終目的的方式不同。

 我站在這裡,每個玩家都控制著一個政治權力,並以獨特的方式獲得勝利分數。有些著重於軍事征服,有些則著重於宗教影響,等等。

此外,玩家的能力可能會在整個遊戲過程中發生變化,如下所示 小世界  日出城.

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