{"product_id":"zombicide-comic-book-plus-promos-kickstarter-edition-board-game-accessory","title":"קוטל זומבים: CMON מבצעי קומיקס כרך 1 פלוס (קיקסטארטר מיוחד)","description":"\u003cp\u003e\u003cimg align=\"left\" itemprop=\"logo\" alt=\"ה Game Steward\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1618\/8849\/files\/Gamestewardlogo_WEB_RGB_20.png\" class=\"site-header__logo-image\"\u003e\u003cb\u003eדירוג חנון משחק לוח: \u003c\/b\u003e7.00\u003cbr\u003e\u003cb\u003eדירוג שחקנים ממוצע של חנון משחק לוח: \u003c\/b\u003e7.24\u003cbr\u003e\u003cb\u003eשחקנים:\u003c\/b\u003e 1 עד 6\u003cbr\u003e\u003cb\u003eפורסם:\u003c\/b\u003e 2021\u003cbr\u003e\u003c!-- split00 --\u003e\u003cb\u003eהערות תוכן: \u003c\/b\u003eKickstarter Exclusive Zombicide Comics Volume 1 Plus פרומואים למשחק הלוח Zombicide מאת CMON. כולל רומן גרפי, 8 דמות ניצול ותעודות זהות, מיני קמפיין אחד. דורש משחק ליבה Zombicide (נמכר בנפרד) כדי לשחק. שימו לב: אלא אם צוין אחרת תוספות בתשלום מקמפיין Kickstarter אינן כלולות.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eבמשך שנים, CMON ו Guillotine Games שיתפו פעולה במספר פרויקטים, והביאו הגדרות ודמויות בלתי נשכחות לשולחן העבודה. העולמות שנוצרו היוו השראה לדמיון של אלפי שחקנים בכל רחבי העולם, וסיפקו להם הרפתקאות מרגשות, מלאות סכנה וקרבות נגד כל צורות הרוע.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eכעת, הם איחדו כוחות עם סופרים ומאיירים מעולים מעולם הקומיקס כדי לקחת את זה לשלב הבא ולחקור את ההגדרות האלה כמו שמעולם לא! התכוננו לחוות את ה-Zombicide בצורה חדשה לגמרי, עם רומנים גרפיים מאוירים להפליא, כתובים מבריק, בכריכה קשה. ובנוסף לכך, קבלו תוכן נוסף בלעדי לא רק לקומיקס אלא גם למשחקי הקופסה שנתנו להם השראה!\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eעל קמפיין ה-Zombide Mini, אחד ה-Unlocks במהלך הקמפיין. הנה שיא התצוגה המקדימה בתרחישים. אבל ראשית, הנה אמנות השער שלהם, למהדורה הראשונה והשנייה של Zombicide בהתאמה, במלוא הדרו.\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/711\/469\/6ce888ff4d89bd66572743977b324bd7_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1607653981\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=2a5362caaaed664f5832b4f5cf2b42fa\" class=\"fit ls-is-cached lazyloaded\" alt=\"\"\u003e\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003ch1 class=\"page-anchor\"\u003e\u003cspan class=\"bold\"\u003e\u003cimg style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1915\/6645\/files\/zombicide-comic-book.jpg?v=1611022261\" alt=\"cmon zombicide קומיקס kickstarter the game steward thegamesteward\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch1 class=\"page-anchor\" id=\"h:mission-part-1-the-e\"\u003e\u003cspan class=\"bold\"\u003eמשימה - חלק 1 | הבריחה\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan class=\"text-italic\"\u003e\"מה קורה? העיר בכאוס ואנשים משתגעים, הופכים לדברים האלה. אנחנו צריכים לצאת מכאן אבל אנחנו לא יכולים פשוט לנטוש את כולם... אפשר?\"\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/711\/769\/75849d812a10209ca7163324d03f4496_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1607656397\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=34b0092021b918a4c4cef46bc31d3852\" class=\"fit ls-is-cached lazyloaded\" alt=\"\"\u003e\n\u003cfigcaption class=\"px2\"\u003eמפת המשימה למהדורה 2\u003c\/figcaption\u003e\n\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eמשימה זו לוקחת אותך דרך תחילת ההתפרצות. אתה וקבוצת הניצולים שלך מנעים את החבורה המתקרבת, מנסים להציל כמה שיותר ניצולים תוך כדי בריחה. הקטע המסובך הוא שאתה לא באמת יודע מי נגוע ומי לא, אז כל הפורשים שמתייגים במסיבה שלך עלולים פתאום להתהפך עליך!\u003c\/p\u003e\n\u003ch1 class=\"page-anchor\" id=\"h:mission-part-2-opera\"\u003e\n\u003cspan class=\"bold\"\u003eמשימה - חלק 2 | \u003c\/span\u003eמבצע טוביאס\u003c\/h1\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan class=\"text-italic\"\u003e\"נד לא ייקח אותנו לבונקר שלו עד שנחלץ את חברו טוביאס מדירתו. הוא פשוט לא הזכיר את זה טוביאס\u003c\/span\u003e \u003cspan class=\"text-italic\"\u003eהוא חתול... חמקמק, גאה, רע מזג\u003c\/span\u003e \u003cspan class=\"text-italic\"\u003eחתול.\"\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/711\/853\/8a8bcf830d5c9687052329f014a4927a_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1607657208\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=2d1d97ba33b6888c98445ea0d9e3e83d\" class=\"fit ls-is-cached lazyloaded\" alt=\"\"\u003e\n\u003cfigcaption class=\"px2\"\u003eמפת המשימה למהדורה 2\u003c\/figcaption\u003e\n\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eאתה ושאר השורדים פוגשים את נד, שיש לו בונקר בטוח מהזיהום. הבעיה היא שנד לא יוביל אותך לשם עד שתמצא את החתול הארור שלו. זה ברח לאנשהו לתוך הבניין הזה, וזה התפקיד שלך לתפוס אותו כדי שנוכל פשוט להמשיך הלאה. חפש כל אזור ביסודיות לפני שתמשיך לאחר, כי נד לא ישמח עד שטוביאס יוחזר אליו בבטחה.\u003c\/p\u003e\n\u003ch1 class=\"page-anchor\" id=\"h:mission-part-3-final\"\u003e\n\u003cspan class=\"bold\"\u003eמשימה - חלק 3 | גמר\u003c\/span\u003e הגנה\u003c\/h1\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan class=\"text-italic\"\u003e\"עכשיו, כשהגענו למקלט, אנחנו\u003c\/span\u003e \u003cspan class=\"text-italic\"\u003eחייב להגן עליו מההסתערות הסופית הזו,\u003c\/span\u003e ל\u003cspan class=\"text-italic\"\u003eמספרים עצומים קורעים אותו לפני כן\u003c\/span\u003e \u003cspan class=\"text-italic\"\u003eאנחנו יכולים לאבטח את זה!\"\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/711\/964\/e440490f6a0a209ef2ea60f609d6ad34_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1607658161\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=0f0ffd23c889cbb9dacef086b8d124e7\" class=\"fit ls-is-cached lazyloaded\" alt=\"\"\u003e\n\u003cfigcaption class=\"px2\"\u003eמפת המשימה למהדורה 2\u003c\/figcaption\u003e\n\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eהמשימה הזו היא הקשה מכולן. תועבה מולידה כבר מההתחלה, השלל מוגבל ואין לאן לברוח. המטרה של משימה זו היא להגן על המקלט שלך. סיים את התור עם כל השורדים באזור ההתחלה, ללא זומבים, עם כולם ברמת הסכנה האדומה, כדי לנצח בתרחיש.\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/823\/911\/ab6640403b5842509ed4fe4ee10406b2_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1608766712\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=9fe05662b3ababab7f975752f36c6aa3\" class=\"fit ls-is-cached lazyloaded\" alt=\"\"\u003e\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eאז אולי שמתם לב שיש \u003cspan class=\"bold\"\u003e3 משימות\u003c\/span\u003e. למרות שבמהלך הקיקסטארטר הכרזנו שה-Mini-Campaign יכלול 2 משימות, הרגשנו שיש צורך ב-3 כדי לספר את כל הסיפור. אלה ייחודיים ויוצרים קשת סיפור קטנה שעוקבת אחר הרומן הגרפי. המשימות מתחברות יפה זו לזו ויוצרות חוויה מגובשת יותר. אז סחטנו לתוכו עוד משימה (גם למהדורה הראשונה וגם השנייה של Zombicide)!\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eZombicide הוא משחק שיתופי שבו שחקנים לוקחים את התפקיד של שורד - כל אחד עם יכולות ייחודיות - ורותמים גם את כישוריהם וגם את כוח עבודת הצוות נגד המוני המתים חסרי החשיבה! זומבים צפויים, טיפשים אך קטלניים, נשלטים על ידי כללים פשוטים וחפיסת קלפים. לרוע המזל שלך, יש הרבה יותר זומבים ממה שיש לך כדורים.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eמצא כלי נשק, הרוג זומבים. ככל שאתה הורג יותר זומבים, אתה מקבל מיומן יותר; ככל שתהיה יותר מיומן, כך יופיעו יותר זומבים. הדרך היחידה לצאת היא רצח זומבים!\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eהבא תצוגה מקדימה של שני שורדים מ-Zombicide: Day One: Marion and Harlock! אנחנו גם הולכים לתת לכם הצצה לתהליך, החל ממריון.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eהכל מתחיל באמנות. בדרך כלל אנחנו מקבלים תחילה ליניארט, שמאפשר לנו להתחיל לפסל, ואז היצירה נצבעת. אז בזמן שהאמנים עובדים על מריון בקומיקס, יש לנו אמני תלת מימד שעובדים על הפסל המיניאטורי שלה.\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg alt=\"\" class=\"fit ls-is-cached lazyloaded\" src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/230\/769\/b489743e5921fd2f290bb4ad6ecf18cd_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1604098280\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=238b703cfe814e4b1d9a354b5b7e65d7\"\u003e\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eלאחר סבבים של הערות ועריכות, אנחנו מגיעים למשהו שכולם מרוצים ממנו מבחינה ויזואלית אבל גם שמשרת את צרכי ההפקה, בהתחשב בכמה יצירות יהיו לפסל, אם הפרטים יתורגמו כמו שצריך לפלסטיק מבוא וכו'. גם קבצי תלת מימד נוטים להיות קצת יותר שמנמנים מהגרפיקה. זה קורה בגלל שתהליך היציקה וההזרקה גורמים להתכווצות מסוימת לפלסטיק הסופי, ועם זה, כל החלקים והפרטים הדקים מדי פשוט נעלמים, אז אנחנו צריכים לתת את הדעת על זה ולהוסיף את העובי הנוסף ופרטי גילוף טובים יותר כדי לוודא שהם ייראו טוב בפלסטיק. \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg alt=\"\" class=\"fit ls-is-cached lazyloaded\" src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/230\/739\/ed22f7c99ead76e9e4ca0bddfdacf097_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1604098086\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=9a9e5d300c93a3a3c12678d1407c4c1d\"\u003e\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eשאלות פרופורציות ואנטומיה עולות בשלב זה. שאלות כמו, \"האם רובי 9 מ\"מ סטנדרטיים בכל המיני שלנו? ו\"האם השרוכים שלה יופיעו ב-32 מ\"מ?\". לאחר מכן, כשהכל יאושר, אנו מתקדמים לשלב הבא.\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg alt=\"\" class=\"fit ls-is-cached lazyloaded\" src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/229\/726\/a1d9912aac1e2f5cf7d506903bc5f013_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1604092760\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=00b1fe58c86c21ef387a7d6e196b2fad\"\u003e\n\u003cfigcaption class=\"px2\"\u003eראה את ההבדל! מה תיקנו?\u003c\/figcaption\u003e\n\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eהשרף מגיע והוא נבדק לאיתור פגמים. זה הרגע שבו אנחנו תופסים גם כמה התאמות שעשויות להיות נחוצות, שאנחנו לא יכולים לזהות כמו שצריך בתצוגות מקדימות בתלת מימד. ניתן לאשר שרף כבר בסיבוב הראשון, או לקחת כמה דגימות לפני שנהיה מרוצים לחלוטין. \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg alt=\"\" class=\"fit ls-is-cached lazyloaded\" src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/230\/281\/beead783dd1013384d6e5590b5daf4d3_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1604095282\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=3ce914cead055a1a8a48e82d65ed94ea\"\u003e\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eבנוסף לגיהוץ פגמים, עלינו לתת את הדעת גם לאופן הדפסת הפלסטיק מכיוון שהתהליך שונה משרף. פרטים מגולפים נוטים להיות רכים יותר, והכי בולט, יש הצטמקות של 4% מקירור לאחר ההדפסה. בעוד ש-4% אולי לא נראה הרבה, בקנה מידה כה קטן, כל מילימטר נחשב. אז אנחנו משווים את השרפים לדמויות אחרות, מעריכים את קנה המידה, תמיד לוקחים בחשבון את הצטמקות. אם יש צורך בהתאמות נוספות לגודל (והן היו, במקרה של מריון כאן), זה הרגע לבקש אותן, שכן ברגע שתבניות הפלסטיק מבוצעות, איננו יכולים להתאים אותן מחדש.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eוכשהכל נאמר ונעשה, אנחנו מקבלים את השרף המאושר!\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg alt=\"\" class=\"fit ls-is-cached lazyloaded\" src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/229\/703\/5f1be44b0b6f2be7791ed4187ef96da8_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1604092625\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=fae828c8468162d7ac691c37b7b93a89\"\u003e\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eלאחר מכן, אנו מתקדמים לתבניות והתהליך מתחיל שוב. אנו מקבלים דוגמאות ומספקים משוב. כמה התאמות נעשות, בעיקר איכות הפרטים, מכיוון ששינויים גדולים כמו גודל ותנוחה אינם אפשריים יותר. וזה התהליך שאנחנו עוברים עם כל מיניאטורה. קדימה להארלוק!\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg alt=\"\" class=\"fit ls-is-cached lazyloaded\" src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/230\/749\/9f68c720a4d6516cf0718d4568059a71_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1604098172\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=774c6fbb4a7df925ab52ac66d0e9178d\"\u003e\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eכך נראה הפסל של הארלוק לפני שליחתו להדפסה. רצינו לשמור על הפוזה הדינמית שלה מיצירת האמנות ועד הדגם, שהרגשנו שהוא חיוני לאופי שלה.\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg alt=\"\" class=\"fit lazyloaded\" src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/230\/776\/e1bb6bb59e5d3dd43298ec8c2e447163_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1604098312\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=28e9e7969015d121db92793de70dedaa\"\u003e\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eאותם תהליכים חלים, אם כי הליין אפ מסובך יותר עם הפוזה הייחודית שלה. תמיד יש לזכור את הפרטים, הצטמקות של 4%, איזון וכו'.\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg alt=\"\" class=\"fit ls-is-cached lazyloaded\" src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/230\/265\/97eacb24953c07f5bcaab1f0547584cc_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1604095188\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=415c83eddeddff0ed159b10102111ddf\"\u003e\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eלבסוף, אנחנו מקבלים את שרף הארלוק המאושר הסופי. הנה היא בתפארתה.\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"template asset\"\u003e\n\u003cfigure\u003e\u003cimg alt=\"\" class=\"fit lazyloaded\" src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/031\/230\/311\/934eca78e3c947723e5b6c585c545f78_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0\u0026amp;w=700\u0026amp;fit=max\u0026amp;v=1604095393\u0026amp;auto=format\u0026amp;frame=1\u0026amp;q=92\u0026amp;s=37bdb9de3abcac679c38bf3edecc5228\"\u003e\u003c\/figure\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e- מההוצאה לאור\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eאנו שמחים לתמוך בקמפיינים שיביאו לך משחקים כמו Zombicide: CMON קומיקס כרך 1 פלוס מבצעים לקנייה מקוונת ב TheGameSteward. אנו נשתמש באחוז נכבד מכל דולר שתוציא על Zombicide: CMON קומיקס כרך 1 פלוס מבצעים לקראת גיבוי משחקים חדשים פנטסטיים בקיקסטארטר! רק תזכורת, אם יש לך שאלות רכישה על Zombicide: CMON משחק קומיקס כרך 1 פלוס פרומו, איך לקנות באינטרנט ב-The Game Steward או סתם צריך ייעוץ במשחק, אנא צור איתנו קשר ב-The Game Steward.\u003c\/p\u003e","brand":"CMON","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":37955220963480,"sku":"KS000781Q","price":42.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1915\/6645\/products\/zombicide-comic-book-plus-promos-bundle-kickstarter-pre-order-special-kickstarter-board-game-accessory-cmon-31643059093656.jpg?v=1628653903","url":"https:\/\/www.thegamesteward.com\/he\/products\/cmon-1","provider":"The Game Steward","version":"1.0","type":"link"}