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Jeux avec mécanismes de jeu à pouvoirs variables pour les joueurs

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Les pouvoirs variables du joueur sont un mécanisme qui accorde différentes capacités et/ou chemins vers la victoire aux joueurs. Pour illustrer, voici quelques exemples notables.

Dans Ogre, un joueur contrôle une seule pièce puissante et l'autre joue de nombreuses unités plus faibles. L’effet net est un jeu équilibré.

Dans Rencontre cosmique, chaque joueur se voit attribuer une capacité spéciale aléatoire au début de la partie. Bien que chaque joueur ait le même objectif de victoire (contrôler cinq colonies non résidentielles), leurs capacités permettent des moyens différents pour atteindre le but.

Dans Me voici, chaque joueur contrôle un pouvoir politique avec des moyens uniques de marquer des points de victoire. Certains se concentrent sur la conquête militaire, d’autres sur l’influence religieuse, etc.

De plus, les pouvoirs des joueurs peuvent changer tout au long du jeu, comme dans Petit monde ou Ville du lever du soleil.

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