{"product_id":"war-of-the-ring-anniversary-edition-number-105","title":"حرب الخاتم: نسخة الذكرى السنوية [مجموعة الإنتاج #105] (نسخة التجزئة)","description":"\u003cp\u003e\u003cimg class=\"site-header__logo-image\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1618\/8849\/files\/Gamestewardlogo_WEB_RGB_20.png\" alt=\"The Game Steward\" itemprop=\"logo\" align=\"left\"\u003e\u003cb\u003eتقييم موقع بورد غيم جيك: \u003c\/b\u003e7.97\u003cbr\u003e\u003cb\u003eمتوسط تقييم اللاعبين على بورد غيم جيك: \u003c\/b\u003e8.39\u003cbr\u003e\u003cb\u003eعدد اللاعبين:\u003c\/b\u003e 2 إلى 4\u003cbr\u003e\u003cb\u003eتاريخ النشر:\u003c\/b\u003e 2016\u003cbr\u003e\u003c!-- split00 --\u003e\u003cb\u003eملاحظات المحتوى: \u003c\/b\u003eنسخة محدودة للذكرى السنوية من لعبة حرب الخاتم. كل نسخة مرقمة بشكل فردي من طباعة بلغ عددها 2000 نسخة. يقتصر عدد النسخ على 2000 نسخة. جميع النسخ تتضمن شهادة مصداقية مرقمة. هذا العرض لرقم 105 من أصل 2000 نسخة منتجة.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eالمحتويات تشمل:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e  🔥 205 مجسمات ملونة\u003cbr\u003e  🔥 لوحا لعب، كل منهما بحجم تقريبي 60 × 84 سم\u003cbr\u003e  🔥 نسخة غلاف صلب من كتاب قواعد \"حرب الخاتم الطبعة الثانية\"\u003cbr\u003e  🔥 نسخة غلاف صلب من دليل الاستراتيجية \"رفيق حرب الخاتم\"\u003cbr\u003e  🔥 أوراق مرجعية وملخص اللعب\u003cbr\u003e  🔥 16 حجر نرد خاص\u003cbr\u003e  🔥 10 حجارة نرد قتالية\u003cbr\u003e  🔥 110 بطاقات لعب\u003cbr\u003e  🔥 75 مؤشراً وعلامة\u003cbr\u003e  🔥 شهادة مصداقية مرقمة\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eمنذ ستين عامًا - مع نشر \"عودة الملك\" - اكتملت الثلاثية التي أسست عالم الأرض الوسطى في أذهان وقلوب ملايين القراء. \"سيد الخواتم\" - أعظم إنجاز أدبي لج. ر. ر. تولكين - أصبح أخيرًا واقعًا. للاحتفال بهذه الذكرى، والذكرى الخامسة لنشر الطبعة الثانية من \"حرب الخاتم\"،Ares Games سُرنا بالإعلان عن \u003cb\u003eإصدار الذكرى للطبعة الثانية من \"حرب الخاتم\"\u003c\/b\u003e.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cem\u003eالطبعة الثانية من \"حرب الخاتم\"\u003c\/em\u003e - صممه روبيرتو دي ميغليو، ماركو ماجي وفرانشيسكو نيبيتيلو - ويُعترف به على نطاق واسع كأفضل لعبة لوحية مستوحاة من أعمال ج. ر. ر. تولكين. تتميز هذه النسخة من اللعبة بمجموعة من 205 figurines، مطلية يدويًا بأسلوب عالي الجودة؛ لوحة لعبة مطبوعة بالرقائق الساخنة، أكبر بنحو 20٪ من اللوحة العادية الموجودة في الطبعة الثانية؛ دليل استراتيجي فريد بغلاف صلب، بعنوان \"مرافق حرب الخاتم\"، كتبه كريستوفر بنجتسون ويتميز بأعمال فنية جميلة لجون هاو. سيتم تحديث لوحة اللعبة، البطاقات والقواعد لتعكس جميع التغييرات المدخلة في الطبعة الثانية ولتضم أحدث الأحكام والأسئلة الشائعة.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eتم إصدار \u003cem\u003eنسخة الذكرى السنوية من الطبعة الثانية لحرب الخاتم\u003c\/em\u003e في خريف عام 2016. وبسبب الطباعة المحدودة (2000 نسخة)، تم بيعها عن طريق الطلب المسبق فقط.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eفي لعبة حرب الخاتم، يتحكم أحد اللاعبين في شعوب الحرية (FP)، بينما يتحكم اللاعب الآخر في جيوش الظل (SA). في البداية، تكون شعوب الحرية مترددة في حمل السلاح ضد ساورون، لذلك يجب أن تتعرض للهجوم من قبل ساورون أو يتم إقناعها بواسطة غاندالف أو رفقاء آخرين، قبل أن تبدأ في القتال بشكل فعّال: يتم تمثيل ذلك من خلال المسار السياسي، الذي يوضح ما إذا كانت الأمة مستعدة للقتال في حرب الخاتم أم لا.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eيمكن الفوز باللعبة من خلال النصر العسكري، إذا غزا ساورون عددًا معينًا من مدن ومعاقل شعوب الحرية أو العكس. لكن الأمل الحقيقي لشعوب الحرية يكمن في مهمة حامل الخاتم: بينما تتصادم الجيوش عبر الأرض الوسطى، تحاول فرقة الخاتم الوصول سراً إلى جبل الهلاك لتدمير الخاتم الواحد. ساورون غير مدرك للنوايا الحقيقية لأعدائه ولكنه يبحث عبر الأرض الوسطى عن الخاتم الثمين، لذا فإن الفرقة ستواجه العديد من المخاطر، التي تمثلها قواعد لعبة البحث عن الخاتم. لكن الرفاق يمكنهم تحفيز شعوب الحرية على القتال ضد ساورون، لذلك يجب على لاعب شعوب الحرية تحقيق التوازن بين الحاجة لحماية حامل الخاتم من الأذى، وبين محاولة وضع دفاع مناسب ضد جيوش الظل، بحيث لا يتمكنوا من اجتياح الأرض الوسطى قبل أن يكمل حامل الخاتم مهمته.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eتدور كل دور من اللعبة حول رمي نرد الحركة: كل نرد يمثل إجراءً يمكن للاعب القيام به خلال الدور. حسب الرقم الظاهر على كل نرد، تتاح إجراءات مختلفة (تحريك الجيوش، الشخصيات، تجنيد القوات، التقدم في المسار السياسي).\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eيمكن أيضًا استخدام نرد الحركة لسحب أو لعب بطاقات الأحداث. تُلعب بطاقات الأحداث لتمثيل أحداث محددة من القصة (أو أحداث قد تكون حدثت) والتي لا يمكن تمثيلها من خلال طريقة اللعب العادية. يمكن لكل بطاقة حدث أن تخلق أيضًا منعطفًا غير متوقع في اللعبة، مما يسمح بأفعال خاصة أو تغيير مسار معركة. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eنحن سعداء بدعم الحملات لتقديم ألعاب مثل إصدار الذكرى السنوية لـ \"حرب الخاتم\" للشراء عبر الإنترنت على TheGameSteward. سنستخدم نسبة كبيرة من كل دولار تنفقه على لعبة حرب الخاتم: إصدار الذكرى السنوية لدعم ألعاب جديدة رائعة على Kickstarter! مجرد تذكير، إذا كانت لديك أسئلة حول شراء لعبة حرب الخاتم: إصدار الذكرى السنوية (النسخة التجارية)، كيفية الشراء عبر الإنترنت على The Game Steward أو إذا كنت بحاجة فقط إلى نصائح حول اللعبة، يرجى الاتصال بنا على The Game Steward.\u003c\/p\u003e","brand":"Ares Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":9884641132588,"sku":"KS000763A","price":899.99,"currency_code":"USD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1915\/6645\/products\/war-of-the-ring-anniversary-edition-production-set-105-retail-board-game-ares-games-3503143518252.jpg?v=1576214586","url":"https:\/\/www.thegamesteward.com\/ar\/products\/105-1","provider":"The Game Steward","version":"1.0","type":"link"}